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原神草神纳西妲将引领新环境变革四种战术可能性探究

放大字体  缩小字体 时间:2022-11-05 11:39:43  阅读:85302+
原神草神纳西妲将引领新环境变革四种战术可能性探究

回顾1.X版本,岩神的出现改变了站场主C的配队方式,成就了胡桃战神之名,此后几乎所有的站场主C打法里,钟离都成了不可或缺的组成部分。

到了2.X版本,雷神的出现让国家队得到进一步的进化,使得雷国队成为毋庸置疑的最泛用配队组合,自此雷国队几乎成为了深渊标配。

那么到了3.X版本,草神纳西妲的出现又将会改变什么?本篇文章不敢说全面,但一定能给大家一丝启发。

燃草融甘流

草+火=燃烧这个公式大家应该很熟悉。在燃烧反应过程中,怪物身上同时附着有草元素和燃元素(可同等视为火元素),这意味着你可以一直利用其中的燃元素来制造火元素相关反应。

但是普通的草系角色并不能保持长时间的燃烧反应,但纳西妲不同,她E技能的草元素属于中草附着,并且每隔2.5秒都会触发灭净三业,再次给目标草附着,且这个状态最高可以持续25秒。

正常来说燃烧反应每隔2秒就要补一次草才能维持反应,但纳西妲在开启大招后,可以缩短灭净三业的触发频率(需解锁一命或队伍里有雷元素角色),从而维持燃烧反应的持续循环。

也就是说对于纳西妲来说,只要有一个火星助燃,就能让目标长时间处于燃烧反应状态。

另外燃烧反应伤害也是受精通影响的,每次触发灭净三业都意味着先火后草,精通必然受纳西妲影响。按照1秒钟触发4次燃烧反应计算,我纳西妲一千多精通,一跳2266,暴击翻倍,相当于平均一秒就能提供一万DPS的伤害。

那么如果再加入一个甘雨呢?

燃元素需要上两次强冰才能被消解,显然甘雨的二段弱冰伤害是消耗不完的,而每两秒触发一次燃烧反应又会刷新燃元素量,甘雨二段蓄力怎么也需要两秒,这就使得只要燃烧反应不间断,甘雨就可以一直融化一直爽。

巧妙的是,草冰并不会产生反应,所以根本不会影响融化反应链条。

而且别忘了,纳西妲开大之后,站场角色会获得最高250精通,而甘雨打融化最缺的就是精通!

如上图所示,我阿莫斯甘雨融化反应的暴击伤害有十二万,再加上一秒一万的稳定燃烧反应收益,以及灭净三业的草伤,保底总秒伤也可以达到七万!

这还是在没有加入申鹤的情况下,加入进去甘雨一发蓄力箭的伤害就飙升到十七万了。

这对单效率甚至要比胡行钟还要高。

要说这个阵容的缺陷,其实也有,就是草神的大招能量难以循环,毕竟是单草。只有触发灭净三业的时候才能获得草能量,但甘雨驻场就让纳西妲只能吃到基础能量了,所以需要草神堆一堆充能效率,否则不仅仅是少了250精通收益,也将无法维持燃烧反应的循环。

而且纳西妲+班尼特的这个燃烧反应组合,可以为将来可能出现的任何驻场冰C打下基础,让对方的每一击伤害都能打出融化反应,并不仅仅局限于服务于甘雨一人。

推荐配置:一命纳西妲+班尼特+甘雨+申鹤

推荐配置二:零命纳西妲+班尼特+甘雨+雷元素角色

赛诺全激化

纳西妲的出现,对赛诺的提升是质变级的。

赛诺这个角色的设计理念就是打超激化反应来增伤。但因为赛诺本身需要堆双暴堆攻击力堆充能,并没有太多余裕去堆元素精通。

但是纳西妲的出现让赛诺有了额外的250元素精通,再加上双草BUFF附赠的100元素精通,以及饰金之梦提供的180精通,总共可以叠加到530元素精通,这对赛诺的输出提升就非常明显了。

而且不仅仅是纳西妲成就了赛诺,赛诺也成就了纳西妲。因为按照纳西妲的设计逻辑,她同样也是走的蔓激化路线,作为主要输出来源的【灭净三业】本身是可以由元素精通来决定的,而元素精通堆得越高,意味着蔓激化的增幅也越高。而蔓激化需要草+雷触发反应,队伍中就不能存在草雷以外的角色,这恰好也符合赛诺的配队思路!

原先的赛诺队输出来源只有赛诺一个人,但现在加入了纳西妲之后,挂草就不仅仅只是挂草,同样还有副C的作用,而且纳西妲作为副C的输出可一点都不低,以我90暴伤的输出伤害就达到了两万六(还没带草系圣遗物),如果换换圣遗物配置伤害可以轻松翻倍。

可以说纳西妲+赛诺就是互相成就,属于官配级的角色设计。

如果是玩纳西妲+赛诺的组合,那么建议草神最好还是氪二命,甚至这样做的优先级还要高于专武。因为二命草神可以额外减30%防御,对赛诺和纳西妲的输出提升同样有极大的帮助。

另外,如果你还持有夜兰,那么队伍里的第二草系角色可以被替换掉。虽然少了双草BUFF,但是夜兰本身就具备高强度副C输出以及增伤的能力,反而可以将队伍的输出伤害进一步拔高。

推荐配置:纳西妲+草主+赛诺+久岐忍

推荐配置二:纳西妲+夜兰+赛诺+久岐忍

妮露水草流

纳西妲对妮露水草流的提升是毋庸置疑的。

她很好地解决了两个问题。一个是面对群怪时如何分散打击,纳西妲独有的连锁机制,可以毫无遗漏地解决掉分散的敌人。

二是水草流对单乏力的问题。以前水草流只能靠妮露反应出的草原核来制造伤害,输出来源单一,因此对单乏力。但是现在加入了纳西妲之后,大幅提升了驻场角色的元素精通,草原核伤害也会变高。同时二命纳西妲让草原核获得了暴击的可能性,一旦暴击伤害翻倍,哪怕暴击率只有固定的20%,但是我们算算平摊伤害,其实就相当于总伤提升了20%且无法被稀释!

专武的提升幅度也不过如此了!

而且在水草流中,纳西妲就可以不管不顾地全堆精通,让草原核的后手由她来触发,以我的纳西妲为例,战时的精通强度可以达到一千七百多,触发草原核暴击伤害竟然达到了七万六!

而且纳西妲带来的改变还不止这些纸面上的数字,以前水草流在大世界是很艰难的,因为挂草需要开大。但是现在把纳西妲加入进去,只需要妮露开水环,然后纳西妲EAAAAA,光靠草原核的伤害就能轻松清怪!大世界的实战体验变得极其舒适。

推荐配置:二命纳西妲+草主+妮露+心海/芭芭拉

神国流

曾经最泛用的配队雷国流在加入纳西妲之后再次进化,我愿将其称之为神国流。

之前也已经说过,纳西妲+班尼特将会产生怎样的化学反应,那就是出现了一个持续发生燃烧反应的状态,光是维持这个状态就能保证一万每秒的固定输出量。

同时,雷神作为一个雷系输出角色,本身就有不俗的输出强度,二命更是吓人。一旦吃到超激化反应的增幅,还能进一步提高雷神的输出强度。

而雷草又是相辅相成的,雷神吃到超激化的同时,纳西妲也同样能吃到蔓激化反应的增幅,使得灭净三业的伤害也能同步提升。

班尼特+雷神+纳西妲确定下来后,我们可以再加入夜兰或香菱进一步拉升队伍的输出上限。

虽然这里面的元素反应乱得出奇,什么原激化、超激化、蔓激化、燃烧、感电、绽放乱飞,但整体输出效率却高得吓人,两个版本最强副C带一个短时爆发主C,还有班神辅助,一套循环直接带走BOSS有难度吗?

虽说这套阵容已经把最初版本的国家队(行秋+香菱+重云+班尼特)改得面目全非(夜兰+雷神+草神+班尼特),但实战体验还是差不太多的,所以我觉得叫神国流会比较合适。

相比原始的雷国流,神国流对群要更加安逸,因为纳西妲的连锁对群实在好用。

推荐配置:夜兰/行秋+雷神+草神+班尼特

推荐配置二:香菱+雷神+草神+班尼特

总结:

目前来说,纳西妲最适合被用到的就是以上这四个场景。当然毕竟角色才刚出,也许以上阵容还有进一步优化的空间,也许纳西妲还有一些尚未被发觉的科技玩法,但仅仅只是以上这四个阵容的强度,就足以让纳西妲引领3.X整个大版本周期了。

强烈建议纳西妲至少氪一命,因为大部分玩法中都是需要纳西妲输出的,而一命对纳西妲的提升至关重要。并且某些阵容如果你不氪一命差别真的很大,就比如燃草融甘流,不氪一命就只能强塞一个完全没用的雷元素角色进去。

同时有条件最好再氪个二命,官方明显考虑到了玩家的感受,整个3.2版本里就草神一个新五星限定角色,意思就是让你们别留原石了,全砸进去就对了。

二命对纳西妲是质变级的提升,让草原核能够暴击意味着草核流的输出上限直接提高20%且无法被稀释。同时全激化反应都获得了减防的功效,而减防是最“贵”的伤害乘区,很难被稀释。

真不是骗氪,我就直接把纳西妲二命了,说到做到。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1710小时

文章作成时版本:3.2

冒险等级:60

氪金总额:4882

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原标题:原神草神纳西妲将引领新环境变革四种战术可能性探究

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