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英雄联盟这款游戏已经活跃了十多年的时间了,作为一款MOBA类型的游戏,英雄联盟之前经历过很多挑战,但最后都扛下来了,但一款游戏不可能始终做到经久不衰,最近两年英雄联盟的活跃玩家数量下降幅度已经非常大了。
在这个过程中,很多观众都将期待的目光放在了英雄联盟的新MMO游戏上。
英雄联盟新篇章:MMO世界
英雄联盟最近这两年的游戏环境变差,很大程度上与拳头公司内部核心项目转移有关,拳头旗下的很多骨干人才,都选择去了另外一个分部,也就是拳头非常重视的MMORPG,也就是大型多人在线角色扮演游戏。
拳头试图打造一个如魔兽一般伟大的MMO游戏,而且是以英雄联盟宇宙为核心,这是拳头公司的一步大棋,如果做好了,不仅能让英雄联盟的老玩家大量涌入新的游戏世界,也能吸引大量的新玩家,让英雄联盟的这个IP得以延续并拥有更高的知名度。
与此同时,拳头也仍在制作双城之战第二部的作品,这部作品预计明年会上线,如果能够平稳落地,也算是迈出了一大步,或许未来等到疫情形势逐渐好转之后,英雄联盟有可能就会迎来自己的第一部电影作品了。
最近拳头著名的设计师鬼蟹就接受了一个采访,谈到了关于MMO游戏的相关话题,相信很多玩家对于这样一款新游戏都有很多的疑问,鬼蟹也对其中几个关键问题做出了解答。
加强公平性,仍以皮肤为卖点
鬼蟹对游戏的两个关键点做出了解答,首先是游戏是否会以点卡的方式运行,鬼蟹表示有可能,但大概率会是FTP,也就是免费的游戏模式,因为拳头出品的所有游戏,无一例外都是免费游玩,鬼蟹坦言自己不喜欢那种花钱玩游戏,退坑回来后还需要继续充值的模式。
类似英雄联盟,瓦洛兰特这种游戏,就算你退坑了,重新回来之后随时都能玩,几乎不花钱也能享受到基本的公平。
既然提到了氪金,就不得不谈MMO游戏中的一个必备属性,氪金会让玩家变得更强,基本上很多类似游戏中,排名靠前的玩家,都是疯狂氪金的玩家。
鬼蟹表示,英雄联盟的MMO,他们大概率会选择放弃PTW的模式,PTW指的就是通过氪金可以直接提升角色能力的一个方式,鬼蟹坦言自己很不喜欢这样的模式。
至于游戏放弃PTW该如何盈利,鬼蟹给出的答案也很简单,类似于英雄联盟里面的皮肤,也就是客观化外观,会让角色看起来更酷炫。
游戏制作难度大,盈利模式有风险
另外鬼蟹表示英雄联盟的MMO可能引入通行证系统,是一个会增加装备掉落几率或额外经验的系统,给予玩家选择空间,获得更好的游戏体验,相比于PTW来说更缓和一下,但现在是否会启动还不好说。
总之现在的这款MMO游戏整体的线索还是比较少,游戏的制作难度肯定是非常巨大的,至于什么时候能出,目前还没有一个明确的答案,很可能要很长的时间才行。
而以目前的线索来看,鬼蟹似乎还是很照顾玩家的游戏体验,想要尽可能地增强游戏的公平性,但众所周知MMO游戏与MOBA游戏是截然不同的两个风格,MMO游戏对服务器的要求极高,耗费是巨大的,如果是不采取氪金模式,只有一个皮肤系统的话,想要赚钱难度太大了。
可以说除非拳头能给出一个创新性十足的玩法,否则就只能对游戏内的世界设定进行一些阉割处理。
总而言之还是希望这款游戏能够尽早上线并取得成功,也希望这款游戏能够达到鬼蟹认定的那个高品质的程度,能给玩家们带来完全与众不同的,专属于英雄联盟世界观之下的一个新奇有趣的游戏体验。
原标题:英雄联盟新篇章鬼蟹透露MMO游戏内核保持公平性拒绝氪金流