“BUFF”一词作为游戏圈里的用语,一般来说有两种解释,一是指增益系的各种魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”;二是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
今天我们讨论的话题是前一种解释,也就是《魔兽世界》在目前同步运营的三个版本中,每个版本里的一些可以让玩家角色能力增强的特殊效果,而这三个版本的“BUFF”也经历了一系列的变更,版本之间有着很鲜明的改动。感兴趣的玩家可以用一张月卡来体验三个版本中各种BUFF效果的区别。
先来说说经典旧世版本的怀旧服。在这个版本中,同时存在着职业BUFF和世界BUFF这两种,职业BUFF就像是骑士的祝福、牧师的耐力精神暗抗、法师的智力、德鲁伊的爪子,这些BUFF都是由某一个特定的职业才能学会的法术效果,一般来说是提升玩家的血量、蓝量上限、各种抗性之类的。这些增益效果除了可以施加给自己,也可以施加给其他玩家,包括小队、团队里的所有人,甚至是你在路上遇到的陌生人,只有阵营的限定而已。
和职业BUFF比起来,世界BUFF显得要厉害许多,也是60年代最重要的增益效果,像是最常见的“屠龙者的咆哮”,就能让近战和远程攻击的致命一击提高5%,攻击强度提高140点,增加法术爆击10%;而“哈卡之心”可以提高移动速度+10%,躲闪几率+5%,所有属性+15%,这些都是非常非常强力的增益效果,对于这一时期的团本开荒还是Farm冲榜竞速都是极为关键的。
不过,世界BUFF在角色死亡过一次之后就会全部消失,而职业BUFF是可以在复活之后随时补的,这就使得每一个“满世界BUFF”的玩家在团本中都会惜命如金,尤其是像G团和竞速这样的场合,一旦不小心丢掉了所有的世界BUFF,就意味着前功尽弃了。
到了TBC版本之后,世界BUFF就被直接“一刀切”了,在角色等级达到63级之后,所有旧版本地图的世界BUFF都将失效,仅仅只有职业BUFF的提升了,也正因为如此,一些特定的职业由于天赋树中有着此类BUFF加成,会作为“工具人”职业得到进本的机会。
当时的职业BUFF非常多,而且根据专精还会有所区别,比如暗影牧师可以给治疗小队提供非常可观的回蓝,又或者是猎人的强击光环(125点攻强)或者凶猛灵感(3%全系增伤),这些职业BUFF通常都是在小队成员之间生效,所以如何合理地分配队伍也成了TBC版本中团长必须要研究的一项内容。
最后再来说说现在的9.1正式服,在正式服版本中,由于此前的天赋树系统早就被精简成了几条“三选一”的内容,所以各种职业BUFF也相应地减少了,像德鲁伊的爪子,牧师的精神和暗抗都已经退出了历史舞台。
经过了简化的职业BUFF只剩下几种——牧师的耐力、法师的智力、战士的攻强、萨满猎人提供的嗜血(短时间急速加成),还有武僧和DH提供的5%物理和法术易伤。
以上提到的这些BUFF都是不分专精,只有职业的限定。精简之后的BUFF意味着普通玩家的团队对于BUFF的需求变弱了(不需要拉满BUFF也能打过一些BOSS)。
但对于精英开荒团队来说,如何合理地利用这些BUFF来提高自己的开荒和Farm效率,仍然是需要考虑的一项事情,比如在上个版本中,很多团队在开荒史诗难度团本时,就会采用酒仙+DHT的这种方式,在尽量减少近战职业数量的基础上,保证团队BUFF的“满编”。
原标题:一张月卡盘点魔兽世界三个不同版本中的各种BUFF