前言:就在不久前,暴雪官方放出消息称将推出一个新的专精,但由于工作量较大,可能会放在后续的版本之中,并且表示可能会直接从某个职业专精中动手脚。
玩家们都知道如今9.1版本中较为排名偏下的职业分别都有:“猫德、增强萨、敏锐贼、惩戒骑、生存猎”,诸如此类等等,其中最奇怪的职业专精莫过于生存猎,这个职业对比前两个猎人专精,说他强大吗?算不上特别强,说弱又不弱,并且还是个不伦不类的职业。
为何说他不伦不类,作为猎人他竟然是个近战,像兽王、射击猎都是远程,生存猎是在7.0之后被改为的近战,技能输出机制手法非常变扭,因此丢失很多玩家,暴雪如今肯定也是看到了这一点,就想重新营造出一个可玩性较强的专精,又想保持生存猎的一定特色。
猎人专精武器多数都是弓弩枪炮,这次暴雪打算给生存猎来一个长矛武器专精,并重做或是加入一些需要长矛施法的技能,这算是给予他一个明确的定位,具体怎么改技能,只是听说会将炸弹换成某些陷阱,为了提升生存,真就会弄出大量的保命技能,没准成为一个辅助型职业也不一定。
反观一下现在的猎人在游戏中的环境并算不上特别好,团本和大秘境几乎都没有猎人的位置,更多玩家组队会选择其它职业,这点暴雪看在眼里,其次近战职业一直以来,输出环境上都逊色于远程职业,所以现在在玩近战职业的不需要担心,削弱之后只会针对远程方面。
从9.05之后,咕咕、火法以及猎人的排名都有下滑之势,而像名不见经传的踏风、狂徒、狂暴战排名都开始往上靠了,并且风雷词缀的削弱,也是为了给予近战职业更好的输出环境着想,所以玩什么,不用我多说了吧?
结语:俗话说得好,没有最强的职业,只有最强的玩家,但仔细想想,又有几个玩家能保持初心,专玩一个职业专精好几年呢?
原标题:魔兽世界官方疑似将出新专精有个职业已纳入整改计划