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Bethesda确认星空E3演示完全由游戏内引擎生成非CG

放大字体  缩小字体 时间:2021-06-23 09:13:59  阅读:98770+
Bethesda确认星空E3演示完全由游戏内引擎生成非CG

Bethesda高级灯光设计师确认《星空》E3演示完全由游戏内引擎生成,并非是CG。这也就意味着《星空》未来的实机画面将达到如演示一般的画面水平。这样的画面表现也符合玩家对次时代游戏画面表现的预期,所以《星空》仅登陆Xbox Series X|S、Windows PC而放弃了Xbox One主机。

《星空》是 Bethesda Game Studios 25 年以来的第一个全新 IP,来自屡获殊荣的 《上古卷轴 5:天际》及《辐射 4》开发团队。在这个设定于浩瀚星海的新世代角色扮演游戏中。玩家可以随意创建多个人物,并以前所未有的自由度开始探索人类最终秘密的史诗征程。玩家可通过 Xbox Game Pass 在游戏上市首日体验《星空》。

《星空》为Xbox独占游戏,将于2022年11月11日登陆Xbox Series X|S及PC。

以下为海量《星空》E3演示截图:

原标题:Bethesda确认星空E3演示完全由游戏内引擎生成非CG

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