与Xbox Series X相比,Xbox Series S的规格更低,可能使用户和游戏开发者产生分歧,但微软值得肯定的一点是其硬件的易用性。不止一个开发者谈到了为XSS开发游戏有多容易,以及该游戏机的硬件使得为其优化游戏有多容易,虽然XSS确实在XSX的基础上进行了部分缩水。这次大赞XSS开发的是意大利知名模拟游戏工作室Milestone srl。
Milestone的Matteo Pezzotti是最近公布的摩托模拟游戏《摩托GP 21》的制作人。当被问及为XSS开发游戏的体验,以及他认为该主机将如何应对未来画面更加紧凑的游戏时,Pezzotti表示,Milestone对游戏体验的“流畅性感到惊讶”。
"说实话,我们都对XSS开发的流畅性感到惊讶,"他说。他说:"该主机的性能确实不像XSX那么强大,但通过降低分辨率来进行处理是很容易的。可以肯定的是,我们将在下一个项目中再次评估这一点,届时将逐渐从这些新主机的所有功能中获得新的优势。"
当然,随着次世代的发展,主机的硬件将会如何发展仍是一个问题——现在还处于早期阶段——但允许开发者轻松扩展的架构肯定会对这一点有所帮助。
《摩托GP 21》将面向PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台推出。
原标题:摩托GP21开发人员惊讶于针对XSS开发时的流畅性