体验服已经开启了S24赛季的更新,这次的更新将会有更多的细节优化,同时视野和装备也有了一些调整,我们就来看看这次体验服的更新有哪些值得注意的地方。
反甲劝退脆皮
这次体验服对两件大火的装备进行了调整:其中一个是法师最火的装备之一-痛苦面具;另一个是物理输出的最爱-反伤刺甲。而这次的更新却是对他们两个的削弱,面具削得很明确,反甲直接用新被动劝退一部分英雄.
面具被动的伤害频率由之前的0.4秒变为了0.5秒:这样一来在2秒的时间内直接差了一次伤害,不过毕竟伤害系数并不是很高,所以影响应该不会太大。
反甲劝退脆皮:现在的反甲变态到了什么地步相信在座的玩家们应该都十分清楚。坦克出反甲没问题,战士出反甲也可以,现在的刺客和射手都开始出反甲,就有点过分了。果然太火就会被调整。
这次官方对于反甲的被动的触发进行了一个数值上的调整,由2秒内受到伤害超20%改为2秒内受到伤害超1000+10%。这数值看着不多,但是你仔细一算就会有一个分水岭的效果。
我大概的算了一下,一个5000血的脆皮在原版反甲和新版反甲中触发被动时需要消耗的血量为(原版)1000和(新版)1500;8000血量需要消耗(原版)1600和(新版)1800;10000血量需要消耗(原版)2000和(新版)2000;12000需要消耗(原版)2400和(新版)2200。
数值一出自然明了,10000的血量是一个分水岭,血量越多新版反甲触发所需要消耗的血量越低,这也就意味着反甲如果这么改动后,很多脆皮刺客可能真的要放弃这件装备了。
视野之灵被砍
二塔被破后,会出现一个视野之灵,现在的视野之灵是在他附近的野区游荡,可以为玩家提供一定的视野支持。
不过新版的视野之灵被调整,由以前的游荡的视野之灵改为了固定在buff草丛里的视野,只不过是范围比以前要大一点。
视野大了,而且稳定了为何说新的视野之灵是被砍了呢?我觉得有以下两点:
1、视野之灵看到的范围很大,甚至可以看到附近河道的情况。
2、视野之灵是无敌的,不会被排除,但是新的视野之灵就如百里守约的1技能一样,只要敌人在视野之灵附近待一小段时间就可以排除掉。
其实最主要的是第二点,本来视野之灵就是为劣势一方翻盘用的,但是这样一来,这个视野之灵在野区沦陷的情况下是很难发挥效果的,这不是被砍了是什么?
至尊封面开启
目前完成至尊封面的皮肤有三款:猴子的全息碎影;小乔的天鹅之梦以及芈月的大秦宣太后。
自己也是仔细观察了一下这些至尊封面的画面,实在是太酷炫了,由之前的一点动态变为了全图动态,尤其是脸部的细节变化实在让人欲罢不能。这样一下子就直接将荣耀典藏级别的皮肤和传说级别的皮肤拉开了差距。以后千万不要再说什么传说直逼荣耀典藏了,光一个至尊封面就直接把传说甩出一条街了。
当然想要看到至尊封面一定要将画质开启到标准以上,流畅和节能模式下是看不到的。
虽然这些都是体验服的更新,但是有极大的概率会进入正式服,尤其是这两件装备和视野之灵的改动,大家一定要留意,待到6月底正式服进行S24赛季的更新时,小螂君会将和体验服不同的内容,拿出来再说一遍,以防有误导作用。
原标题:体验服更新反甲新被动劝退脆皮视野之灵被大砍至尊封面开测