总是有很多玩家不喜欢阅读游戏的说明书,而直接认为游戏中某些不合理的地方是存在的 BUG,尤其是最近给大家推荐分享的武侠类 MOD《侠骨留香》。因为这款游戏从设计之初的很多理念,已经不再是遵从原版的《三国志11》设定,使得这些不愿意阅读说明书的玩家会认为游戏中的基础设置是 BUG。所以今天给大家介绍一下这款游戏的很多基础设定。
五维设定
武将的五围设定是决定武将强弱的根本要素,相比原版的统率、武力和政治来说,本款游戏用外功、内功和学识分别替代了三者,其他方面虽然名称没有改动,但是在部分细节上也有改动。
外功:攻击,招式命中率,暴击率
外功 = 武力;除了决定部队的基础攻击力之外,还能够在战法(招式)命中率和攻击的暴击率上有所提升。也就是说外功数值越高,部队基础攻击力就越高,同时命中率和暴击率也越高。
内功:防御,暴击伤害,功力值
内功 = 统率;在正常的决定部队基础防御力这个要素之外,同时还能决定暴击带来的附加伤害值,同时决定的功力值,也就是部队的带兵数量。内功数值越高,部队基础防御力就越高,同时暴击带来的伤害值也越高,兵力(功力)数量也越多。
功力越高还能够对于部队的移动力有影响,也就是说内功还会影响部队的移动力。
智力:计策成功率
智力和原版的功能效果类似,没有什么可以深度分析介绍的。
学识:回气,内政
学识 = 政治;除了决定内政方面工作的执行效率之外,最为重要的改动是在基础光环的触发下,学识达到 85 以上的武侠还可以触发回气效果,这里学识与魅力在基础光环下的触发效果进行了对调,可触发的数值也有所改动。
魅力:助攻,登庸
魅力等同于原版的设定,魅力越高直接登庸的成功率越高,同时征兵的数量也会相对较高。触发效果在上面已经介绍过了,不过武侠的魅力达到 80 就可以触发助攻光环的效果。
适性设定
本游戏中,适性设定最高为 S4,初始最高为 S2。适性除了会随着等级的提升影响部队的攻防能力之外,还会增加部队的暴击率。
在这当中需要额外注意的是轻功(水军)的适性。在玩家研究完科技难所行军之后,轻功适性为 A 等级以及更高等级的武侠,可以随意的登岸和下水。轻功适性为 S 等级的则可以进入到地图中的川地带。而当轻功适性为 S1 级别的时候,武侠就可以进入到地图中崖的地带。
相性设定
看到很多玩家的留言,最主要的问题就是登庸不了武侠,看不到武侠这一类的问题,而这些问题的主要原因就是在于游戏中相性的一个设定。
很多朋友都知道,在武侠的世界里是有着非常明显的正邪两派之分。像我们非常熟悉的小说《倚天屠龙记》当中,就是所谓的名门正派(少林、武当、峨眉、华山、昆仑和崆峒)一起围攻邪教(明教)的光明顶。而且整个正派武林人士也是对于武当的张翠山和明教的殷素素结婚一事所不耻。从这两件事当中我们可以得到一个明确的结论。
在武侠的世界中,正邪两派是所谓对立的,当中尽管也会有如张翠山和殷素素这样阴差阳错的结合在一起的事情,但他们的事情会被所有正派人士是一件有辱师门的大事。
所以在武侠的游戏世界里也有着这样非常明确的设定。就是游戏中的正派人士是不会邪门歪道之人为伍的。
《侠骨留香》当中利用武侠们的相性进行了明确的规划,相性从 125 到 25 区间的武侠为邪派人士,而 50 到 100 区间的武侠则是正派人士,而两边的区域则是属于灰色地带的武侠们。
那么在有了这个基础的武侠世界相性概念之后,我们接下来再看看游戏中一些更为详细的武侠之间的设定。
在 SIRE 当中的自定义修改,我们可以看到拥有三个自定义的文件,这里需要提醒大家的是:如果只是想正常的游玩游戏的话,那么直需要加载中间一个自定义文件就可以。
第一个自定义修改文件,主要是给一些这个游戏的老玩家使用的,它可以在游戏开局之后直接打乱所有城池势力的部署,重新将四个二个势力进行无规则的安插,随机性和趣味性比较高的一个模式选项。
第三个自定义修改文件,大部分内容都是和第二个一模一样的。但是在名称上已经有了一个显著的表示就是 0 登庸 0 褒奖。那么有很多玩家不明白什么叫做 0 登庸 0 褒奖呢?好了在这里给大家再结合上文详细的说明一下。
褒奖限制:只能褒奖君主相性上下 35 相性的人。
登庸限制:只能登用君主相性上下 25 相性的人,此外君主魅力大于 80 的话每 1 点魅力增加 1 点相性范围。
那么加载第三个自定义修改文件的话,那么就是启动了不褒奖和不登庸的设定,那么以上的游戏设定将不会起到任何效果,武侠将不会被主动登庸,玩家可以使用的武侠数量将变得极为有限。可以说是变相的加大了游戏的难度。
玩家们还在留言中反馈的一个问题就是,明明找到了武侠,而且也在本城市当中,但是为什么搜索不到他?这个问题同样是出在相性问题上的,主要还是因为君主和这名武侠相性差值过高,导致玩家不能搜索到他,只有不断的提高君主的魅力,降低武侠之间的相性差值才能够找到隐居的武侠们。
相性的影响不仅仅是对于褒奖和登庸的问题,有时君主和武侠之间的相性差值过大的话,还会影响武侠的五维能力值。当武将相性与君主相性差超过 40,每差 2 点降 1 点属性,最多降 10 点。(亲善君主,君主结义、配偶、子女、父母等关系不受影响)
总结
在文章的最后还是要给玩家解答一些游戏中可能会遇到的问题。
为什么我的部队出征,只能带一名副将?
这是因为玩家携带两名副将出战的话,将会让这支部队有些强无敌,所以为了加强游戏的难度,所以会给玩家在出征的时候只有一个副将的设定。
游戏之前一直正常运行,为什么存档读档之后会有闪退?
这个游戏如果大家按照我此前教给大家的方式正确安装了游戏并替换了文件,那么唯一出错的地方就是在 SIRE 应用修改和自定义应用修改 这里出现了顺序错误。大家一定要记得,不论是当天首次启动游戏,还是在存档之后的读档进行游戏。那么一定是在线加载了 SIRE 的应用修改之后,再点击自定义的应用修改,如果二者的顺序出现了错误,那么将会在游戏中很快的以闪退的形式反馈给玩家。
最后还是要再次提醒一下所有的玩家朋友们,在拿到一款 MOD 之后,不要着急的替换文件,启动游戏,然后直接游玩,建议都先读一下作者附带的游戏说明文档,一方面对于游戏有一个了解,另外一方面也对于游戏内外的很多设定知道了一个大概流程。
游戏中不是没有 BUG,但是不会像很多玩家说的那样,一出征或者一读档就闪退,这种情况的出现绝大部分的时候都是因为玩家本身自己没有严格按照操作流程进行操作造成的。所以多读书(说明书)是有好处的。
原标题:武侠不能登庸出征只能携带一名副将侠骨留香玩家问题解答