江湖中有这么一句形容部落冲突的俗语:发育是骨架,冲杯是肉体,部落战才是人生。对于任何一名COC玩家而言,在度过了懵懂的萌新阶段、踏入部落战江湖之后,才能真正领略COC的真谛。恢弘大气的部落战页面、刀刀到肉的攻防阶段、读秒时分靠摧毁率决胜负的命悬一线——这些往往在MOBA、FPS类游戏中才能体验到的超强游戏性,部落冲突永远都不曾稀缺。
部落战破防时刻?大本MVP不算啥,2星99才是痛苦面具
倘若你有幸成为一个部落的副首领乃至首领,你大抵会明白为何“部落战才是COC的灵魂”。从马不停蹄各个渠道招萌新,到每半个小时上一次线填援军,到认真筹划部落战参与名单、开战前夕塞援军,再到开战日部落群里催人出手、最后自己补星。然而无论是玩家还是首领,部落战总不可能一帆风顺——比如下面这些破防时刻。
在游戏早期,我们见过不少所谓“大回字”阵型,其思路大抵是“一圈围一圈,大本在最中心”。这种“大回字”专坑萌新,不少玩家都体验过“部队一进去就绕圈,怎么都爆不了大本”的痛苦。随后我们吸取经验,用无脑天女矿工、天女矿猪把大回字变成了“送分阵”,然而事情并没有结束。角落小屋、2星99,这两个关键词勾勒出了所有部落战玩家最痛苦的面具,甚至感觉比黑三还让人感到痛苦。
建筑工人再就业?14本部落战大变天,工人小屋左右战局
回忆完成,再来说说新版本,如今站在14本的前夕的我们在4月9日见证了足以改变COC历史的一项更新——建筑工人大改版。此前,建筑小屋在部落战中的作用仅有放在四角拖时间,且效果不大;而在14本上线后,将大本营升至14级的玩家可以升级建筑小屋,让建筑工人成为战局中不可忽视的一环。
升级建筑小屋并不能提升工人升级建筑的速度,一切影响仅局限战斗本身——在升满4级后,建筑小屋将拥有1600生命值、120秒伤以及每秒60对受损建筑的修复功能。以11本箭塔120秒伤、1230生命值为基准,满级工人小屋在防守战略意义上的地位大概与2/3个14本箭塔相当——毕竟工人小屋攻击范围不如箭塔香,至于带给周围建筑的修复效果,似乎食之无味。
凭空多出来的5个伪箭塔虽说不像X弩、地狱塔一样简单粗暴,却给了阵型设计者们以更宽广的思路。作为防守建筑,工人小屋凭借其优秀的小巧体积、足够得到重视的生命值被赋予了更高的战斗使命,从此谁还愿意把工人小屋放在四角呢——这说明最令人痛苦的2星99将更难出现,好歹输是输明白了。
个人分析总结
“曾经本来想用勤恳老实任劳任怨的工人形象与你们相处,换来的却是仍在四角的冷落和不理解,不装了,摊牌了,我是战神,我也能保卫大本营”。然而相比传统防御建筑,毒药、冰冻、雷电法术都会一定程度上影响建筑小屋的修复效果;至于还未达到14本的低本玩家来说,也有联机模式摧毁工人小屋任务来分点蚊子腿吃,这波我愿称设计师为最强MVP!最后,大家觉得工人小屋和箭塔谁香?14本会变得更难三星吗?欢迎在评论区与大家一起讨论
原标题:部落冲突建筑工人的反攻14本工人小屋可升级2星99%成为历史