新赛季,新气象。召唤师峡谷地图迎来更新,设计师先后加强了上路与打野方位的影响力。不少ADC玩家也瑟瑟发抖了几个版别,由于经历机制的更新,导致下路ADC更能体会到游戏的趣味。不只玩家在呼吁拳头设计师加强ADC,也包含一些工作选手也表明认同。G2的Caps选手最近在直播中也喊话拳头设计师:ADC需求某种程度上的改变了。
当你的ADC有必定配备后会变得很强,但实际上,在游戏中,即使你有了三件套,ADC的体会也很差。由于对面此刻往往会盯着你,导致你的生存空间和输出环境都很差。你在团战中只能逃避技术、只能先保命,除此之外什么也做不了。
现版别的ADC便是如此,一场团战往往会死于不明AOE损伤。一个下风的上单甚至能单杀一位正常发育的ADC,导致许多ADC玩家决心受挫。设计师看到反应信息后也表明会对ADC进行一些加强:
疯狂:+3%攻击速度;
疾射火炮、幻影之舞、卢安娜的飓风、斯塔提克电刃:+5%攻击速度;
ADC根底生命值 +30;
生长生命值 +5;
从数值上来看,ADC玩家总算得到了一点关心,但不少玩家也表明:这不是加强了亚索吗?不过这也没缺点,究竟亚索在官方的设定中,也归于下路英豪:
Uzi在直播中也说到现版别AD的为难局势:在路人高端排位中,除非带上老友双排下路,或许排到工作等级的辅佐。否则ADC就很难玩,这个版别就这样。Caps:假设没有和辅佐或许打野在游戏做好交流,那么单排的ADC玩家很苦楚。尤其在前期被越塔时,你会毫无反手之力。
不过这些关于Caps现已无所谓了,由于G2在夏日赛的阵型变化中,Caps将于Perkz再次交换方位,不知道阿P对此做何感触呢?