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纯输出上单以暴制暴10.9奎因狮子狗胜率逆袭

放大字体  缩小字体 时间:2020-05-05 15:33:28  阅读:1015+ 来源:腾讯游戏作者:腾讯游戏

在最近的几个版别中,上路一向被诺手、盖伦、剑魔这样的半肉兵士所操控,就算现在十分强势的上单铁男,也是走半肉法坦流,能抗又能有输出。不过,近来小编发现10.9上路的生态正在发生着奇妙的改变,两个纯输出型上单胜率一路飙升,大有打破半肉兵士、法坦制霸的趋势,让我们我们一同来看一下吧~

狮子狗、奎因位居上路胜率榜二三位草丛跳跳虎 雷恩加尔

狮子狗在最近的几个版别逐步脱离野区,活泼在了上路。在半肉半输出上单盛行的年代,走纯输出流的狮子狗,不只要着高损伤,还有着极强的回血续航和操控秒杀才能。在这条草丛很多的上路,狮子狗也能打出一片六合。

符文调配:坚决+精细

【主系】坚决

不灭之握:在对线时狮子狗可以凭借草丛不断打出不灭之握进行耗费和续航。

骸骨镀层:添加狮子狗前期的坦度,让他的对线才能更强。

复苏之风:进步狮子狗的回血才能,让他有更好的生存才能。

复苏:调配上狮子狗的W,回血作用愈加明显。

【辅系】精细

凯旋:参加击杀回血,进步狮子狗秒杀后的存活率。

传说:耐性:添加狮子狗的耐性,削减被操控时刻。

召唤师技术

闪现+传送是上单的干流挑选。传送可以更快速的回家补给,更好的进行远距离援助,以及后期还可以直接进行单带操控。

闪现+点燃狮子狗也可以再一次进行挑选。点燃所供给的损伤可以让狮子狗在对线更好的进行单杀,以及在团战中完美的秒杀后排。

技术加点

主Q副E。Q是狮子狗的首要输出技术,对线耗费,打团秒杀都很好用。E是狮子狗的长途技术,并且还带有操控作用,是他进行秒杀很重要的一环。

配备挑选

纯输出的狮子狗天然要走暴力的出装道路。幕刃可以完美合作狮子狗的大招,让他的普攻损伤更高。幽梦之灵则是添加移速和攻速,切排更准,秒杀更快。岚切也是十分符合狮子狗进行秒杀的一件配备,在开大后,扑上去的一发普攻合作幕刃和岚切损伤爆破。贪欲九头蛇则是让狮子狗有了AOE损伤才能,在后期进行四一分带时,可以快速清线。看护天使是狮子狗的保命装,让他出场肉身开团的容错率更高。鞋子可以精确的经过对方阵型挑选忍者足具或许水银之靴,如果是大顺风,疾行之靴则是最完美的挑选。

玩法思路

在上路对线时,狮子狗可以凭借草丛无限位移突脸,像维克托这样依托风筝poke对线的法坦,在遇到狮子狗时只能被迫挨打。纯输出的狮子狗子在团战中还有着极强的秒杀才能,大招隐身出场,瞄准C位,别看,看便是一套秒杀。

狮子狗使用上路草丛重复横跳,成功1V3拿下双杀滑翔的大鸟 奎因

奎因在打架版别中也异军突起,胜率在10.9版别中达到了上单位的第三名。奎因是纯输出上单的模范,她的迸发以及高机动,可以很好的带动团队节奏,加速游戏进程。

符文调配:巫术+精细

【主系】巫术

相位猛冲:奎因的E完美调配相位爬升,移速更快。

法力流系带:奎因的蓝耗很高,必定的回蓝作用可以添加她的对线才能。

快捷:让奎因移速更快,机动性更高。

水上行走:在援助时更快敏捷,在大小龙团时作战才能更强。

【辅系】精细

凯旋:击杀回血添加了团战中的生存才能。

传说:血缘:进步奎因的吸血作用,续航才能更强。

召唤师技术

闪现+点燃是暴力秒杀流奎因的干流挑选。点燃所供给的损伤更高,让她的秒杀才能更强。

闪现+传送也是奎因的一种挑选。传送可以在必定程度上协助奎因快速回线,也可以更好的进行援助。

技术加点

主Q副W是当时版别中最干流的加点方法。Q是奎因最中心的技术,无论是打损伤,仍是让敌方英豪削减视界,都十分好用。W可以让奎因在进犯易损方针时有更高的移速和攻速,更好的进行是继续输出。

配备挑选

破落在对线期无论是吸血续航,仍是减速追杀,多十分好用。岚切供给百分百普攻暴击,可以在耗费时打出高额的损伤,也能在团战中进行很好的秒杀。电刀技术添加攻速又能添加暴击,并且还具有AOE损伤。幽梦可以添加奎因的移速,让敞开大招后的她机动性更高。幕刃的突袭普攻损伤,也可以进步奎因的秒杀才能,进步输出。在鞋子方面,攻速鞋是首选。不过在面临不同敌方阵型时,也可以精确的经过形势挑选忍者足具和水银之靴。

玩法思路

奎因的在面临上路的近战兵士时可经过手长的优势打出很好的约束,并且她的Q可以约束敌方英豪进行输出,在对拼上十分好用。在面临法坦时,奎因也能使用E打突进,使用高损伤普攻与其进行换血对刚。奎因在抵达六级之后,变身成为大鸟就具有了超高的机动性,去其他路gank瞄准脆皮一套技术打出被迫,非死即残。她在团战中的输出迸发也十分高,突进到后排时,敌方脆皮就只能等死了。

奎因背工出场,一枪点死卡莎,两枪点死韶光,三枪点死诺克,最终拿下四杀总结

在打架版别中,狮子狗、奎因这样纯输出上单的悄然兴起,让我们正真看到了以暴制暴的最优之选。只要输出更高,损伤更足,打架才会更强。

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