好像十几年前人人都在用的DKP准则现已逐步淡出咱们的视野很久了,是怎么回事造成了现在怀旧服G团当道的原因呢?
首要咱们要理解的一点是,无论是DKP仍是G团,都是一种分配准则的表现,而每种准则都有着它的适用范围,举个比如,喝汤的时分觉得勺子更好用,但夹菜的时分会觉得筷子要趁手一些。
为什么在十几年前,简直一切的工会都是选用DKP准则呢?根本原因便是工会团的副本进展要显着快于野团的进展。所谓DKP,本质上是一种钱银,钱银想要具有价值,那就有必要得有稀缺性,一旦这种钱银不再稀缺,DKP也就成了一纸空谈。而在《魔兽国际》中,稀缺性主要是靠副本进展来表现的,我能打掉的BOSS,你过不去,这样一看距离就很显着了。在这样的PVE大环境下,运用DKP准则的话,就能确保将配备分配给出力最多(出勤率高)并且需求最大的团员。
因为怀旧服的架构是根据1.12版别,并且玩家们打的都是十几年前的副本,在这个版别之下,简直一切的副本难度都被削弱过了,这也使得野团的副本进展并不会比工会团差,就之前几个阶段的团本FD速度来看,高端竞速团队两小时之内就能拿下首杀,而进展稍慢一点的团,在本CD之内也能完结整个副本的通关,难度和十几年前比较现已不可同日而语。
当大部分的野团都能顺畅farm团本的时分,DKP的捆绑力也就无从表现了,举个比如,假如你选用DKP准则,我拿到配备今后就退会,然后再找下一个全新的DKP工会,横竖我们都能过,进展上没有差异的。这样导致的成果是什么?相同从0开端挣分,我就不必等他人花完分就可以接着从同一起跑线拿配备了。更何况一些稀有工作在DKP团里不需要竞赛出分就能拿到不错的套装,他们就有更多的分去和其他工作竞赛兵器、饰品,假如真让他们拿到了,恐怕没有几个玩家乐意持续白白打工。
怀旧服已确认进入到了第四阶段,祖尔格拉布作为新开的团本,成为了许多G团的首选,信任许多玩家都发现,即使是工会团,在进行祖尔格拉布raid的时分也不会选用DKP准则,在这样的情况下,金币这种游戏内的官方可流转钱银,也就成了最优的分配手法。
而祖尔格拉布的呈现,20人团的人数要求,对小号更有吸引力的坠落,3天的副本CD,产出的配备较多,但对大号真实有吸引力的配备其实也就那么几件,绝大多数的大号都是冲着刷威望、龙虎坐骑和膀子附魔去的,这个副本的呈现,原意就为了让小号快速提高,以及让一些没有拿到BIS的玩家去获取可以代替的配备,所以跟着祖尔格拉布的敞开,G团也渐渐变得盛行的原因就在这儿了,更何况前段时间官方还加入了韶光徽章这一正统的金币获取手法。