为樱木说句公道话,樱木隔扣花形,其实是防卫犯规。动画里,樱木跳起来,呀……后,便是花形躺地上了,空中触摸那一刻没有看到。
樱木扣阿牧的时分,阿牧是在侧边,然后打了樱木的手,画的很细心,所以是防卫犯规,加罚。
樱木上花型(有点怪),是正面上的(知男而上),没画脚下,
参阅臭阿福上小三(我为何需求加个臭?),小三提早落位,
臭阿福便是带球撞人,球进了也是犯规。
这些都是画得很细心的,咱们也都看到了。
樱木和花型相撞那一刻,没看到,所以作家怎样说,都是能够的。可是,咱们仍是从专业的视点为咱们剖析一下。
上定论:花形假如不动,要么不吹,要么就吹花形犯规。花形假如起跳了,成果同上。
理由:樱木其时现已起跳,和花形身体触摸后成为呈现死球局势(进球+犯规;不进+犯规)。由于现已起跳,所以排除了樱木带球撞人,争议直接便是吹不吹花形犯规了。依照老爸的经历,学生竞赛,安全榜首。
樱木起跳,花形起跳,要不是撞得凶猛他就不吹花形犯规了。言下之意是被撞飞只好吹…但要是花形没有起跳,不必犹疑直接吹犯规。由于樱木在空中,花形在下方,对樱木是非常风险的行为,有伤人目的。
既然是漫画著作,那么是不是犯规就只能作者说了算。
而从作者的视点来看,这一球不管怎样画都必须是一个进攻犯规!
由于从艺术创作的视点来说,作者每场竞赛都得想很多个情节套路,这些套路要防止重复才能让著作的可看性一向维持在高水平。
举个比如,实际里科比能够4连50+得分毒打对手,咱们会觉得好牛逼呀;可是漫画要是具体把这四场竞赛画出来,读着就要骂作者黔驴技穷水集数骗稿费了。
回到问题,主角樱木花道在一名很有重量的对手头上扣篮成功,这个情节套路无疑会是整部著作的一个大高潮!这样的套路当然要慎重运用。
井上大神牛逼就牛逼在他把这个套路用了两次,并且并不让读者觉得重复,由于一次失利了,随后下一场竞赛打阿牧就成功了!
这样不只防止了重复,并且成功推进了情节,让观众深入领会到了主角的前进!
不愧是神作!