现在,国内游戏职业现已走上了快车道。2020年第一季度游戏工业收入达732亿,环比增加25%,游戏业界从不闻名小厂到带头老大哥,全都动作不断。可是其间大部分著作都消失在时刻的尘土之中,能在玩家心中留下回想的更是少之又少。
把时刻退回到20年前,那个受限于技术,国产游戏式微的年代。却诞生出来了一批被80、90后的玩家津津有味的经典游戏,其间属《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》系列最为闻名!这两款游戏也可以说是20世纪末及21世纪初,国产RPG巅峰时期的代表作。
《仙剑奇侠传1》除了玩法、音乐经典之外,游戏剧情情感线选用的不完美结局,至今依然是不少玩家绕不开的心结。
作为RPG游戏别的一部经典《轩辕剑》,在情节上多出设置伏笔,多路头绪交叉得适可而止。制作组还真的是细节党,剧情为主,音乐、支线、怪物、天书为辅,给小说赋予了魂灵。
处于国产RPG的巅峰时期的游戏,当然不止这些,经典如汉堂的《六合劫》系列。《六合劫》系列分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》与别传《寰神结》三部曲。
《六合劫》系列的著作,是继汉堂《炎龙骑士团》三部曲后,经过战棋玩法+我国武侠风所改造出来的跨年代著作。尽管其时技术受限,但游戏表现亮眼,战役细节上满意考究,人物招式动画不显迷糊,其超卓的剧情和超高的策略性让不少玩家至今也浮光掠影。
后续时刻内著作不断,可是却很少再有像《六合劫》系列相同激起老玩家心中涟漪的著作。老玩家对《六合劫》系列的执念,是三部曲没发掘出的情节,和未来的故事。玩家们一直信任故事还没有讲完,对新作也现已刻不容缓了……
在二十年后,依然有不少玩家在多刷《六合劫》系列,各个网站每逢呈现六合劫相关的音讯,老玩家都会点进去重视,并安利留言。
而在最近,《六合劫》这位"老朋友",忽然呈现在许多玩家的眼中,迎来又一次重生——紫龙宣告了行将上线《六合劫》手游的音讯!
必须得说紫龙这手藏得很深,一个经典游戏的续作来的如此忽然。不过关于《六合劫》的玩家们来说,必定关怀的问题还有许多,接下来看看许多玩家比较重视的问题吧。
1、游戏复原度
关于许多老玩家来说,玩《六合劫》就应该有二十年前的那种滋味,这种滋味是不是在手游中保留下来了呢?
从官方内容上来看,六合劫在玩法、剧情和人物三个方面临原作都有承继。
紫龙此前在《梦幻模拟战》中的表现,足以证明紫龙是国内最懂战棋玩法的厂家了。而《六合劫》手游承继了原作的战棋玩法,这也就从另一方面代表着这次《六合劫》手游是量身定制的IP续作。
剧情上手游复原了原作三部曲,也就是说不少老玩家回忆中的那些关卡和剧情都会在新作游戏上得到表现。经典剧情像夏侯仪冰璃之间的千年爱情与悲惨剧式的离别;夏侯仪解救国际却被所谓在正路变节的悲惨剧...时过境迁的现在,玩家再去体会或许会别有一番体会。
从现在放出来的人物信息来看,手游的人物服饰规划显着参阅了原作,在重置后显得愈加华美。冰璃的立绘十足地冰山美人风仪,洁白的肤色和长发,手中拿着严寒尖利的冰刃。她的技术冰煌雪舞,是由靓丽的冰锥组成富丽的雪舞光圈,似乎能让屏幕外的人感觉到这股寒意。
2、游戏立异
假如单纯的承继原作不加以改动的话,《六合劫》手游或许能满意一切的老玩家,但却无法在经典IP之上更进一步。对此,厂家紫龙是深知这一点的,所以其在这次的手游上进行了各种立异。比方增加了全新原创剧情,串联着原作三部曲,下降观众的了解门槛,减少了玩家体会本钱....
结合这些内容来看,《六合劫》手游极有或许像《梦幻模拟战》相同,成为紫龙重塑经典的另一个典型。不过想要了解更多细节,还需要等游戏上线之后知道,不知道我们怎么看这次《六合劫》手游的音讯呢?