魔兽国际怀旧服参加了一个公会,咱们dkp团出了三个风脸,给了两个自以为很安稳的散人兵士,跟了很多个cd,咱们也都以兄弟相等。黑翼开了,以排队太凶猛为由退工会,其间一个还黑了团长一把暮色,团长心伤透了。不是不放心散人,玩了几个月,竟然说走就走,真不知道是啥原因,任何事和配备也没有一点亏待过,全工会团队气氛很好。到现在除了这两人,其他人都持续在工会安稳活动,可是这两人是坦克,直接导致工会坦克呈现一些显着的反常问题,拓荒艰苦,就团长一个坦克。
G团和dkp的差异便是一个打完,把这次副本的劳动所得(g)放在自己荷包里,一个打完了把劳动所得(分)放在会长荷包里。前者(g)能够全服务器买卖,自己劳动所得自己做主,后者(分)有必要你的会长做主,说能用你才能用,说报废就报废。当年的al一出再无兄弟,是因为造型拉风,站大街和战场显得凶猛,但怀旧服的人大多通过后边各种版别的变幻(就算afk早的估量也是80级今后),al在其时版别下便是一个玩具,鸡肋,所以状况就比较为难。
龙牙又并非极品,今后还有蜘蛛之吻这类物理系极品饰物,还有克苏恩的触须,掉落星斗碎片这类一切工作都能用的饰物,这才是可遇不可求的极品,假如放在曾经60年代,公会主t副t早就t3毕业了,还不是每天照旧副本,也许是现在人变了,那时候底子没想过为了一件配备去退会的。
拓荒小克每天打到晚上12点,进门死,重来,持续进门死,反反复复,团里40个人都没有一句诉苦,持续嗑药。其时工会不补助药水,一晚上便是一张点卡的金币。咱们都坚持下来了,所以咱们公会就一个团,可是小克,老克全过了。
总结两点DKP公会里面的状况心态,办理及亲友团:不想花g穷,出极品争夺毛,能先拿先拿(特别头几个cd)横竖一向玩一向混这公会,我又不会跑先拿先享用持续装X。公会老司机:遇到半点小问题准则不和谐立马炸毛,意图仍是捡漏,如果roll到极品,还待在dkp干嘛,想想都烦直接跑完事儿。一般公会玩家:打工几个月看运气,遇到好点的会最后能拿到东西,烂公会便是白干。