全技能哈卡的神话现已破碎,我想不到还有谁能破掉7分钟记载,但艾泽拉斯的征途仍在持续,是否仍有BOSS能真实试炼玩家实力,检测公会班底呢?跟着第四阶段的上线,第五阶段也将提上日程,在暴雪爸爸发布的最新蓝贴中提及了希利苏斯,而安其拉副本作为NAXX前终究的试炼,其间奥罗、维希度斯、双子、克苏恩都是响当当难度的代名词。
可能会有疑问,全技能哈卡作为公认的难度BOSS,现已分分钟下跌神坛,戋戋一个安其拉就能拦住脚男?但是细心想想,全技能哈卡之所以当年被捧上神位,其间最主要的一个原因是坠落和一般没有差异,这导致绝大多数实力公会连应战的愿望都没有,即便是第七天堂,也仅仅2.0上线前无聊突发奇想去测验。假如奖赏和一般差异开,就像正式服的H和M形式那样,我想当年至少有许多公会会去测验、研讨、开发打法,当然这是后话了。
而安其拉中的奥罗等BOSS则否则,作为副本正统BOSS之一,坠落很一般,技能繁琐而充溢随机性,满屏的AOE和杂乱无章的虫子沙堆稠浊在一起,好在奥罗并不是击杀尾王前的必选项,所以当年许多团队都挑选跳怪先打尾王克苏恩,终究也导致了奥罗存活87天的魔兽记载。
跟着一个个传奇的BOSS下跌神坛,我也在镇定考虑,是什么原因给了咱们如此巨大的冲击力,真的仅仅现在BOSS砍简略了这一条吗?其实更多的是当年玩家们对游戏的了解和外在要素吧。
技战术
都说没有最弱的工作只要最弱的技师,魔兽玩家个人技能的好坏影响巨大,但当年对魔兽或许说对游戏的认知、了解都很片面,不像现在简直一切的BOSS难点咱们都门清,乃至读完手册就现已心中有谱了。
财力
在我印象中从BWL起全员药水、BUFF现已有公会列入了查核项,为了应对不同副本、BOSS还要考虑弥补各种抗性药水一个CD打下来,少则百八十金,多则成百上千金,而那时分撑起游戏的主力还都是学生,一两百的生活费都绰绰有余,更甭说点卡和配备了。上班族也有,但是零几年的时分一般薪资水平还仅仅一两千块的姿态,不比现在的壕沟贼壕。
版别机制
地基层手册呈现都是好久之后的事了,当年没有官版攻略,乃至使命都没有提示结构全凭本事探索,不怕笑话的说,其时小德变豹子使命,我重复读了不下10遍使命说明,愣是做了六七个小时都没完结。场外支撑更是少之又少,不像现在有显着的wower聚集地相互教授经历。
网络
网络远不如现在畅通无阻,还要面临当年运营商的推诿扯皮,晚上顶峰时期,排队、掉线更是习以为常。
总结下来以上种种时代所限,都让玩家们无法完全放开手脚去感触和研讨,也让很多玩家留下了深深地惋惜和不舍,而这些跟着怀旧服的到来被逐个开释,那些繁琐的机制早已习以为常,那些夸大的损伤也成了不痛不痒的正告,终究加上副本的削弱才达成了神话破碎的局势。ZUG已至TAQ还会远吗?在未来的征战之路上,不只有部落联盟第一次联守斗争,更有数不清的高强BOSS等候玩家,已然神话已碎那就一不做二不休,将它们尽数收进!