Square Enix 于 2019 年 TGA 上发布了 JRPG 新作《勇气默示录2》,游戏比较前两作用了“新的国际、新的故事和全新的光之英豪”这一概念,新一期的《Fami通》对浅野智也和高桥真志两位制造人行了访谈,透露了有关本作的更多情报。
首要最有争议是本作的标题,《勇气默示录2》之前实践上有《勇气默示录 翱翔妖精》和《勇气默示录 完结次元》两款著作,乃至“完结次元”的主标题还冠上了“Second”,对此浅野制造人表达了对粉丝的内疚,由于“完结次元”在各个层面都没能满意玩家的等待,而《勇气默示录2》正是制造组想要回归初心,为玩家带来全新上台人物和国际观的“彻底新作”。
现在看来这个“Second”更像是初代的衍生作
事实上在阅历《勇气默示录 完结次元》口碑滑坡后,制造组一度雪藏了该系列,并去进行了《八方旅人》的制造,由于我们都以为《勇气默示录》系列的未来很严峻。起色是这之后手游《勇气默示录 妖精效应》的制造人员表达想要制造正统作的希望,在被推了一把后才有了全新的企划。
手游《勇气默示录 妖精效应》
人物规划方面,《勇气默示录》系列最早由吉田明彦担任概念美术和人物规划,各人物工作的规划则请到了生岛直树在内的很多画师。到了《八方旅人》时,游戏原画和人物规划则全都交由生岛直树担任,《勇气默示录2》中生岛教师也将担任悉数的人物和工作规划。
生岛直树制作的贺图,其间包括了《勇气默示录2》和《八方旅人》的人物
音乐方面《勇气默示录2》保留了系列前作的 Revo 团队,从此前给出的试玩 Demo 来看,新作的曲风更加得温文、哀愁,而且曲目数量将比前作添加不少。现在游戏已在 eShop 各服推出了试玩版,包括中文字幕,有爱好的能够前去一试。