注:以下为美服10.8版别更新内容,国服全部以布告为准!
今日美服进行10.8版别更新,除了对英豪进行平衡调整之外,野区机制也进行了新的调整:
版别要闻:
4款新皮肤将于 4月16日在商城内上架
英豪:
厄斐琉斯:
被迫:
移除:不再取得3/6/9/12/15/18%护甲穿透作用;
新增:厄斐琉斯现在取得2/4/6/8/10/12的穿甲;
Q技术:
主动晋级时刻点由1-9级 调整为 1-13级;
通碧:额定AD加成由0.6 调整为 0.42-0.6(1-13级);
坠明:额定AD加成由0.35 调整为 0.26-0.35(1-13级);
荧焰:额定AD加成由0.8 调整为 0.56-0.8(1-13级);
折镜:额定AD加成由0.5 调整为 0.35-0.5(1-13级);
艾希:
Q技术:
攻速加成由20/25/30/35/40% 调整为 20/30/40/50/60%;
伊芙琳:
Q技术:
尖刺损伤由 25/30/35/40/45(75/90/105/120/135) 调整为 30/35/40/45/50(90/105/120/135/150);
卡莉斯塔:
根底护甲由23 调整为 21;
E技术:
减速作用由25/30/35/40/45% 调整为 10/18/26/34/42%;
易大师:
R技术:
攻速加成由30/55/80% 调整为 25/45/65%;
奥莉安娜:
W技术:
加快/减速作用由20/25/30/35/40% 调整为 30/35/40/45/50%;
E技术:
护盾值加成由0.4AP 调整为 0.5AP;
瑞兹:
生命值由570.48 调整为 575;
护甲由21.552 调整为 22;
攻击力由55.04 调整为 56;
Q技术:
超负荷Q技术移速提高:20/25/30/35/40% 调整为 28/32/36/40/44%;
赛娜:
被迫:
非赛娜击杀的小兵魂灵坠落率由25% 调整为 22%;
瑟提:
W技术:
根底损伤由90/120/150/180/210 调整为 80/105/130/155/180;
索拉卡:
法力值由375 调整为 425;
Q技术:
法力耗费由60/65/70/75/80 调整为 45/50/55/60/65;
崔丝塔娜:
E技术:
AD加成由50/70/90/110/130%额定攻击力 调整为 50/75/100/125/150%额定攻击力;
厄加特:
E技术:
晕厥总时刻为1.5秒,包含被抛掷和晕厥的时刻总和;
R技术:
冷却时刻由120/95/70秒 调整为 100/85/70秒;
韦鲁斯:
R技术:
冷却时刻由110/90/70秒 调整为 130/100/70秒;
霞:
E技术:
每支茸毛的递减损伤作用由10% 调整为 5%;
野区机制:
打野装:
野怪猎人:假如你经过击杀小兵赚取的金币比你击杀野怪赚取的金币多50%,那么击杀每个线上小兵的金钱奖赏将削减13金币且经历值奖赏将削减50%。这个约束会在游戏时刻14:00时移除。
调整为:
假如你经过击杀小兵赚取的金币比你击杀野怪赚取的金币多40%,那么击杀每个线上小兵的金钱奖赏将削减13金币且经历值奖赏将削减50%。这个约束会在游戏时刻20:00时移除。
逝世机制调整:
新增:在逝世后取得一个家乡卫兵作用,使玩家回线 的时刻缩短约2.5秒;
新增:在1-6级时,单杀敌人英豪会取得20%额定经历加成。参加击杀时,取得的经历值削减20%。在7-8级时,这些经历值会调整为10%;
野区经历:1.25x 9+级XP 调整为 1.35x 9+级XP;
新增:
猎人的宽刃刀:在生命值低于30%时,这个配备的医治作用将提高50%;
猎人的护身符:在生命值低于30%时,这个配备的医治作用将提高50%;
追猎者的刀锋:在生命值低于30%时,这个配备的医治作用将提高50%;
游击者的军刀:在生命值低于30%时,这个配备的医治作用将提高50%;