众所周知,炉石传说卡牌没有完爆!有也是工作卡和中立卡的差异,工作卡的工作能算完爆吗?假如还有,规划师也不会供认!最近几个版别规划师好像是放飞自我,规划的卡牌作用可谓越来越强力,伊利丹的卡牌质量咱们众所周知。
不过,消除工作影响后,咱们来盘点下新版别中那些“完爆”卡牌。
首要当然得祭出咱们的“詹姆斯”银背酋长,每当新版别总得拿他说事。3费1-4的身段,顺便嘲讽特性,毫无其他特点。我想这应该就是规划师界说3费怪身段的规范了吧,有好作用则亏身段,无嘲讽则加特点。可是狂傲的兽人你是怎样回事?6点血量暂时不管,满血时具有+2攻击力?嗯!“詹姆斯”具有尊贵的野兽特点!
再看下咱们的霜狼步卒,2费2-2朴实无华,加上嘲讽那就是如虎添翼。这回现已没有了任何种族特点,反观噬骨殴斗者,特点约束是小,这作用好像少许强力了些?不光能够将撞死,还能够留下个4-1的侍从让牧师束手无策!规划师要不考虑考虑?
德鲁伊的这张BUFF,野性印记,最初也是进过构筑的,使一个侍从取得嘲讽和+2+2,不光能够保命,也可当作加特点的斩杀手法,而铁木树皮,作用相仿使一个侍从取得嘲讽和+1+3。这两张牌到这儿停止确实是仁者见仁智者见智了,能够说五五开吧,可是他还有一个作用!7费时耗费为0,这就瞬间被碾压了吧。
野性生长,是年代的眼泪了,被砍过一费,你或许会说费用不一致怎样算?炉石有卡牌数量约束,假如一张牌的作用比另一张牌强,那么他费用必定要高,且带两张差牌的作用必定高于强牌,能够参阅炎爆和火球,因为单卡灵活性较强。可是这儿你就很显着看到,过度生长彻底胜出,乃至碾压野性生长削弱前。
以上归于个人见解,全部仍是得看规划师规划,究竟整体强度上去了,咱们也都不运用老卡,这样好像也没什么差异,也就是说卡牌整体规范应该会跟着游戏的不断更新而渐渐进步,不过暴雪的平衡机制仍是众所周知的。你都还知道哪些新版别的“完爆”卡吗?