《风之旅人》并不是一款新作,之前早在ps3、ps4渠道发布,闻名游戏人陈星汉的这款游戏自出售起,赞誉很高,这款游戏画风美丽共同,而最可贵的悬殊它的玩法,在游戏过程中,好像能牵动玩家心里身处,今天(14日)发行商Annapurna Interactive宣告,《风之旅人》将于6月11日在Steam渠道上正式出售。支撑成就和包含简体中文在内的18种言语。
《风之旅人》首发于PS3渠道,华人游戏制造人陈星汉担任制造,是第三款thatgamecompany与索尼电脑文娱签约发行的游戏,一起也是两者所签合同中最终一款游戏。本作之后移植到PS4渠道上,交由Tricky Pixels作业室担任游戏的移植作业,于2015年7月出售。
在《风之旅人》游戏过程中,玩家将操控一名穿戴长袍的人物,在广袤的沙漠中向远方山峰的顶端前行。在途中,游戏者能够随机结识遇到另一名相同旅程的玩家;尽管两人能够在旅途中彼此协助,却无法像其他游戏那样经过语音或文字沟通,而且无法看到对方的姓名。玩家间的仅有沟通途径是没有词句的吟唱,这种吟唱会对游戏艰苦发生影响,使玩家也能够经过关卡持续游戏。开发团队期冀经过游戏,让玩家感到自己在艰苦中的藐小和孤单,继而与陌生人结为火伴,以此使玩家真实发生爱好和其他玩家交际,树立情感枢纽。
这是款共同的游戏,很短,两个多小时通关。没有血腥,没有暴力,没有小地图,甚至连台词连根本的提示都没有,但却给很多玩家带来感动。
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