作者:安杜拉
本次测验根据9.0.1.34003版别进行,间隔正式上线还有很长的时刻,仅为测验预估暴雪对新版别兽王猎人的买卖趋势
人物信息:现在等级敞开上限为53级,我的人物是初始配备+使命装组成,紧缩后的83装等等同正式服428装等
神通书及天分图:柔弱当时版别猎人并不像其他工作那样在50-60级之前仍有技术升阶的状况,故已具有完好的技术书。
测验方法:柔弱新地图极乐堡的木桩为60级,会呈现很多未射中状况,挑选回到试炼场进行技术测验
一般射击
奥术射击
眼镜蛇射击
屠戮指令
泼辣野兽
全体的野兽损伤
奇美拉射击
冰霜部分
天然部分
夺命黑鸦
喷毒眼镜蛇
红人期间未运用眼镜蛇射击
红人期间运用两次眼镜蛇射击
蹂躏
弹幕射击
群兽飞跃
血溅十方
测验中发现的反常机制 或 bug:
1、奇美拉射击单方针时呈现两发全中,回能回10点
2、宠物的损伤中,呈现了一项未列在天分/神通书中的损伤,技术名[吼怒],spell_id = 32919
开端认为是撕咬高于50能量时的加倍损伤被独自列出,测验后发现并非高能量时呈现,很屡次起手满会集未呈现;
测验多种宠物均有该损伤,并非特定宠物;
测验单宠双宠时均有;
现在调查来看,一个依托宠物普攻触发的损伤,大约是普攻次数的25-30%的次数,每次损伤值同普攻损伤
不确定是躲藏改动仍是bug
3、猎人印记的5%加成对宠物普攻、撕咬、屠戮指令不收效,这一点记不清之前版别的状况,暂记载一下。
一些个人总结:
1、收拾来说,兽王的变化不大,全体的输出思路仍是环绕红人的小迸发打开;
2、初期暴击偏低的状况,大约又会像8.0前期版别时,需求挑选奇美拉射击、黑鸦等损伤技术进行损伤弥补,而非进步倒刺数量;
3、喷毒眼镜蛇的损伤略低,红人结束时呼唤的眼镜蛇15秒内会进行9次长途天然损伤,每次损伤值约8%AP,总计72%AP;
4、群兽奔踏的体积磕碰仍然很不靠谱,站在木桩前测验,会呈现有时一轮碰击17次,一轮碰击缺乏10次的为难状况;
5、惯例回能手法仍然只要倒刺射击;
6、非天分新增的技术为印记、奥射、夺命射击,印记起手或许转方针时开释,夺命射击斩杀时运用基本无争议,
奥射是现在有些让人利诱的技术,从损伤上看,30会集的耗费,比45会集的眼镜蛇射击还要高,峻峭仅仅眼镜蛇可以减屠戮的1s冷却时刻,后续应该会有损伤调整。