作者:NGA-Sora007
侍从使命体系在魔兽艰苦社区中颇具争议。一些玩家讨厌该体系,觉得它底子不应存在,由于这个体系给人的感觉更像页游/手游,而不像是MMO。但也有许多玩家觉得这是一个不错的获取威望和金币的辅佐体系,并且这个体系能够终究靠手机app操控一切内容,所以玩家也能够随时随地为自己的魔兽人物做一些作业,而无需登录游戏。
冒险体系是阴影国度依据之前的追随者和使命体系改善而来,能够看作是SL版别新的侍从使命体系。依据数据发掘显现,开发人员明显想要测验一些新东西,或许可能会开端一些自走棋游戏的玩法。现在自走旗类型的游戏在移动商场很受欢迎,这种游戏的玩法是将具有恰当才能和作用的单位放在相似棋盘的场所方位上,然后主动开端对敌人的战役,玩家无法再进行干涉。假如战术合理,放置正确,就会取胜。
在盟约晋级体系中有冒险体系相关的科技晋级冒险晋级,分别是一阶:战术情报,二阶:方案晋级,三阶:战略天才。
冒险体系
该体系仍在开发中,还有很多作业要完结。
玩家挑选五个友方侍从与敌军进行战役。
有相应的战役日志描绘敌我两边的战役。
使命和追随者仍然存在,仍然需求调整组队来应对不同要挟。
这些使命仍旧供给经历点等奖赏,仍然有精疲力尽的体系,使命时刻,使命本钱等。
追随者责任分工
左前锋
中锋
右前锋
左后卫
右后卫
敌方责任类型
敌人左后卫
敌人中左路
敌人中右路
敌人右后卫
敌人左前锋
敌人中左前路
敌人中右前路
敌人右前锋
动作和动画
近战损伤-阿古斯抵触
长途损伤-星涌术
神通损伤-火球术
周期性损伤-闪电宝珠
施放光环-ShockTarget
医治-愈合
周期性医治-愈合
逝世-ShockTarget
移除光环-ShockTarget
追随者
珊蒂斯·羽月 (联盟) /莉莉安·沃斯 (部落)
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
连击 -Nadjia(法夜魂契npc)进犯最近的敌人两次,先形成很多损伤,然后形成少数损伤。形成损伤0.5,形成损伤0.25
影遁 -Nadjia变得毫无要挟性并医治自己。嘲讽/无方针0,庞然大物0.2
德雷文将军 (联盟) / 德雷文将军 (部落)
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
展翼横扫-德雷文用他的翅膀横扫,对一切敌人形成损伤。形成损伤0.1
维护光环 -德雷文的翼展能够维护自己和一切盟友,使遭到的一切损伤下降20%。接受损伤倍数-0.2
Theotar (温西尔魂契Npc)
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
鲜血爆破 -Theotar 施放阴影波,对范围内的一切敌人形成严峻损伤。形成损伤0.5
放血 - Theotar撕裂一切敌人让他们流血,明显添加他们遭到的损伤。接受损伤倍数0.33
Eli the Brazen
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
鹰击拳 -Eli像鹰相同敏捷冲击敌人,对最近的敌人形成损伤。形成主动损伤10
Anjali
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
振作 -Anjali能够医治部分队友。医治0.1
Thela Soulsipper(A) / Thela Soulsipper(H)
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
魂灵破碎 -Thela从最远的敌人身上夺走回忆,形成极大损伤。形成损伤0.75
掘墓人
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
墓穴特产-掘墓人向一切敌人扔出一团厌恶的尘垢,对其形成损伤并医治自己。形成损伤0.05,医治100,不知道作用(0)0
Nerith Darkwing
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
怒影拳-屡次进犯近战范围内的一切敌人,形成本质性损伤。形成损伤0.2,形成损伤0.2,形成损伤0.2
Stonehuck
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
罪石破坏 -掷出一个罪恶石碑,它会破坏并损伤范围内的一切敌人。形成损伤0.7
Kaletar
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
医治之雨 -Kaletar能够为悉数队友供给少数医治,HOT 0.15
Ayeleth
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
张狂吞食 -Ayeleth从一切相邻的敌人身上抽走心能,形成损伤并留下一个小创伤。形成损伤0.5,DoT 0.1
Teliah
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
光耀长矛 -Teliah 用力气灌注她的长矛,对最远的敌人形成巨大损伤,并为近距离的队友供给少数医治。形成损伤1.5,医治0.2
Kythekios(A) / Kythekios(H)
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
旋转铁拳 -Kythekios快速地向近旁一切敌人接连猛击,损伤他们并强化自己。形成损伤0.25,形成损伤倍数0.2
Telethakas
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成损伤0.5
科学家的药剂 -Telethakas向邻近队友的嗓子里猛灌一瓶药水,使他们庞然大物生命值,并进步他们的最大生命值。治好0.25,最大生命值进步0.2
M'Phy
无阐明
温西尔夜刃
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
双刀-夜刃刺伤最近的敌人两次,形成巨大损伤。形成损伤0.5,形成损伤0.25
温西尔魂灵使者
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
虹吸魂灵 - 魂灵使者对最远的敌人形成损伤并庞然大物少数生命值。形成损伤0.75,医治0.25
格里恩灵豹
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
明日之盾 -灵豹削减遭到的损伤并以相同方法维护一切长途队友。接受损伤倍数-0.2,接受损伤倍数-0.2
格里恩长戟兵
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
长戟突袭 - 格里恩长戟兵将兵器刺向最远的敌人,形成巨大的物理损伤。形成损伤1.2
玛卓克萨斯突击队
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
白骨风暴 -原地旋转,对邻近的一切敌人形成沉重冲击。形成损伤0.75
玛卓克萨斯瘟疫颂唱者
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
瘟疫之歌 -朝着远处的敌人尖叫,形成继续损伤,形成损伤0.3
玛卓克萨斯突击队(联盟) /炽蓝仙野荒野守护者(部落)
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
荆棘圈套 -环绕的荆棘会诱捕一切敌人,对其形成损伤并下降下回合对方的损伤。DoT 0.1,损伤形成倍数-0.2
敌方
白骨骷髅
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
骷髅破坏 -对最近的敌人形成损伤。形成主动损伤0.1
碧绿徘徊者
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
治好之吼 -医治一切队友最大生命值的20%。医治0.2
腐朽之心
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
星枝破坏-破坏最近的敌人,形成很多损伤,对一切敌人形成继续性冰冻损伤,并使自己的树皮得到略微的庞然大物。形成损伤0.2,点数0.03,HOT0.01
Nort the Noxious
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
白骨重生 -医治一切队友。医治0.2
狼王阿尔法
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
火热咬伤 -用火焰下颚咬伤最近的敌人,形成巨大损伤。形成损伤1.5
成群的骷髅
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
骷髅破坏 -对最近的敌人形成损伤。形成主动损伤0.1
心能走私者
主动进犯 -对最近的敌人形成进犯损伤。形成主动损伤1
心能走私者
主动进犯 -对长途敌人形成损伤。形成主动损伤0.5
汲取心能 -将最远处的敌人身上的心能吸进自己体内,对其形成损伤并庞然大物本身生命值。形成损伤0.25,医治0.2
相关使命(奖赏均为500经历值)
天灾白骨侵略 缝合场 60级(800) 描绘:局势日趋严峻,凶恶的骷髅现已在一个缝合场泛滥成灾。消除它们,你会取得我的谢意。
腐朽之心的终眠 隆冬林地 60级(800) 描绘:一个尊贵的古代生物由于心能匮乏而发狂,让他们有庄严地安眠。
阿尔法之狼,永夜花园 60级(800) 描绘:你激怒了兽群的头目,它也加入了其间。
死灵法师的巢穴 缝合场 60级(800) 描绘:骷髅大军的来历现已很清楚了,一个亡灵巫师显露他冷漠的相貌支持着他的奴隶。马上破坏他们的抵挡!
处理碎骨 骨坑 60级(800) 描绘:少数的骷髅在骨坑中横行。处理它们应该是一个简略的使命。
追杀心能走私者 漆黑庇护所 60级(800) 描绘:一群心能走私者正试图从从应得的人那里偷走心能。完结他们。
操控碧绿徘徊者 永夜花园 60级(800)描绘:一群碧绿徘徊者变得狂野,并突击了永夜花园。让他们冷静下来。
一大群骷髅 骨坑 60级(800) 描绘:骨坑的事端发生后,渐渐的变多的骷髅挣脱了操控。击碎他们。
Erezuel和他的同伙 永夜花园 60级(800) 描绘:对碧绿徘徊者的打压激怒了Erezuel,他正在寻求复仇。