剑与远征饥饿之噬墨佐斯也悬殊吞魔是笔者系列文章的完结篇,写完这位英豪之后,剑与远征截止现在的全部英豪就都总结完了。关于这位推出不算久的新恶魔阵营英豪来说,留给他的空间真的不算多,但吞魔凭仗他的技术设定仍旧可以占有必定进场率,原因就在于即便是单紫品阶的墨佐斯,也可以为对面制作一些费事。
“进食时刻到了”
饥饿之噬墨佐斯的大招包括许多内容,首要当他的生命高于50%时免疫全部操控,开大之后将方针吞食之后,每秒会失掉墨佐斯90%攻击力的生命值,开场直接废掉对面一人,构成5打4,提到这不由想起了时魔常常卖队友让战局变成4打5,合作吞魔的效果必定不错。技术食材处理是一个击倒技术,击倒之后持续毒打并为自己回血,假如敌人被打败,则庞然大物敌人的30%最大生命值给自己。
技术剖析
技术饥饿狂躁是给墨佐斯自己套盾,可是这个盾会对前方范围内敌人构成损伤和7秒50点减速,一个前排肉居然有操控技术,这就很可怕了。被迫技术血肉巴望是墨佐斯具有强壮“肉度”的最大隐秘,开场添加80%的生命值,50秒内会失掉这些添加的生命值,可是最大生命值上限不变,可以终究靠庞然大物技术庞然大物,而且假如墨佐斯生命值越高,防护也会变高,最多能添加180%额定防护。专属技术在战役开端时会最多取得500点能量,能量意味着吞魔吞掉方针的时刻会添加,而且吞食期间遭到的损伤最多会有50%传递给被吞的方针。
英豪定位
可以说饥饿之噬墨佐斯悬殊一坨打了效果不大,不大还厌恶人的肉,真是无愧吞魔的外号。关于吞魔的定位来说,神魔队的前排肉坦方位非他莫属,但也只是悬殊个坦克了,在没开大招之前假如可以牵制住对面悬殊完成任务,只需比及他开了大招才会让全队节奏起飞,假如说局势抽到了他,那么无疑加持是巨大的,假如是半道参加,那么真的没有他的方位,也没有培育他的资源。
阵型调配
无论是哪个阵营,只需缺前排了就可以把墨佐斯拉过去凑数,究竟作为一个只需要挨打的英豪来说,扛得时刻越久,其他队友就越有时机打出更多输出,吞魔的效果仅此而已。考虑到恶魔阵营的英豪会为全队添加30%防护,单紫墨佐斯仍是有必定进场时机的,假如不是神魔队大佬,984G十方(笔者)不主张投入资源去养这团肉。在更高端的对决中,吞魔可当作战场奇兵进场,假如是常驻防卫阵型,简单被定点针对,其实大佬们手中的神魔队都是在相互抑制,并没有构成肯定的碾压优势,这不是一两个英豪就能改动的现实。
归纳点评
剑与远征吞魔墨佐斯推出的时刻并不算久,假如是新号得到了他,那么祝贺你,你有了一个相对肉而且有必定操控功用的好前排,假如是老号抽到了墨佐斯,上不上场就看我们的需求了。吞魔开大招可以让局势瞬间成为5打4,单凭这一点就可以确保必定的进场率,而且这家伙的“肉度”奇高,遇到以殴伤为主的菜刀队的话,就让墨佐斯去前排挨打吧,以他的身板,对面会感觉到无计可施的。最终仍是那句话,神魔部队并不是我等一般玩家也可以驾御的,单紫或许紫加品阶的神魔英豪可以在20章左右持续发光发热,关于许多人来说这就足够了。