不久前,IGN对近15年以来的RPG游戏评选,选出了十款最优异的RPG游戏。
详细榜单如下:
1.巫师3
2.辐射:新维加斯
3.质量效应2
4.神界:原罪2
5.女神异闻录5:皇家版
6.极乐迪斯科
7.上古卷轴5:天边
8.龙腾世纪:来源
9.龙之信条:漆黑觉者
10.勇者斗恶龙11:寻找逝去的韶光
仅看这份榜单如同没啥问题,但结合曩昔IGN对这些著作打的分来看就有意思了,
《巫师3:狂猎》9.3分
《辐射:新维加斯》9分
《质量效应2》9.6分
《神界:原罪2》9.6分
《女神异闻录5:皇家版》10分
《极乐迪斯科》9.6分
《上古卷轴5:天边》9.5分
《龙腾世纪:来源》9.2分
《龙之信条:漆黑觉者》7.5分
《勇者斗恶龙11》8.8分
依照IGN这逻辑,9.3>9>9.6>9.6>10>9.6>9.5>9.2>7.5>8.8?
袍哥倒不是说这些游戏都对不上他们的排名,而是IGN底子没有对自己当年的评分担任。IGN这个新的排名彻底是为了巴结玩家,依据现在局势排出来的,全然没有自己判别。
作为一个专业游戏评测组织,搞个排名都只能看局势跟风,真实不应该。
并且就算抛开这个要素,这个排名仍然说不上客观。这里边根本都是欧美系的RPG游戏,日系RPG只占三位。而最纯粹的日系RPG《勇者斗恶龙11》竟然还在最终一位,还不如7.5分的《龙之信条》。
《龙之信条》是卡普空的一次试验之作,是测验将欧美敞开国际和动作游戏的冲击感糅合在一起的一个著作。(你可以了解成《上古卷轴》+《怪物猎人》)
作为试验著作,尽管许多规划都让人眼前一亮,但游戏全体只能说还行。或许也正因“欧美敞开国际”的要素,IGN才以为他比《勇者斗恶龙11》更好。
所以说,今后这些所谓专业游戏评分组织的评测,特别是分数部分,看看就好不要太确实。在现在这个年代,去网上看别人云一瞬间,或许都比看这些专业评测有用得多。