剑与远征摄魂恐魔埃兹在此前的双子篇中咱们提过一次,他才是永动机部队真核,而且被迫回能仅此一位,特别才艺还会封大招,在恶魔阵营中是除了魅魔之外,优先级相同很高的一位英豪。作为能量队的最终拼图,不管推图仍是打架都很香,而且战役画面及其“花里胡哨”,大招好像不要钱相同四处乱飞。
“我将带来无尽的噩梦!”
从前无往不利的摄魂恐魔埃兹长于在梦境中作恶,直到他遇到了一个粉色头发的小女子,这位小女终结了恐魔从不失手的“战绩”,她有着俗人的表面,和一双蝴蝶的翅膀,她的姓名叫做塔西。初次被KO了之后,埃兹意识到要寻觅新的乐子了。
技术剖析
摄魂恐魔埃兹的大招阴间业炎会构成一个规模进犯,5秒内涵规模内的敌人会下降40%进犯力,开了专属技术之后,大招将会继续10秒,而且提高损伤20%,血量低于30%的敌人还会被晕厥,能够说埃兹大招在专属没满之前的不完整体状态下现已够看了,开了专属则会变得更尖锐。技术精力分配便是那招能够让后排走到埃兹面的技术,不只走过来要挨揍,还会在之后5秒下降30%进犯力,由于往往招引的是后排英豪,那么就从另一方面代表着被吸来的不是辅佐便是主C,至少被招引者在移动的最近一段时刻内,他由于无法进犯只能靠受伤回能。
技术深渊注视便是恐魔独有的封大招技术,时刻为3秒,每逢友方开大时,恐魔还会让对面在2秒内不能开大,这就有点“不要脸”了。被迫技术丧命快感是埃兹的看家本领,存活时队友每3秒康复50点能量,就算埃兹倒了,每秒仍旧能够康复35点能量,现在咱们能了解能量队的构成了吧?双子商人和埃兹凑在一起,那几乎便是大招永动机。
英豪定位
摄魂恐魔埃兹严格来说是一个前排英豪,可是他的坦度却不足以支撑硬扛,他能够在前排站住彻底凭仗自己优异的操控技术,以及快速让队友康复能量做到先手开大,直接经过输出去协助恐魔多站一会。不管是推图仍是打架,恐魔只要能多站一会便是增益,即使是倒地了也会经过被迫让全队收益,总结下来,摄魂恐魔埃兹是一个BUFF操控者,及其拿手以各种方式封对面大招。
阵型调配
环绕埃兹的调配除了此前说到的能量队之外,笔者常把恐魔塞进耀光部队,即使没有双子的情况下,埃兹仍旧能够协助光三宝提高效果,这儿为什么不是绿三宝呢?由于输出不行。光三宝中虽然有一位挂着辅佐名头出战的女仆,可是她的损伤其实十分高,绿裔联盟辅佐之中则找不出这样的英豪。除了耀光帝国之外,亡灵军团之中假如放一个埃兹就真得太美了,此前甘瑟尔篇中说到的甘瑟尔骨王队不知道咱们是否还有形象,加个埃兹脑补一下,有没有很美?
归纳点评
剑与远征摄魂恐魔埃兹作为一个具有操控力的前排英豪,关于各个阵营都具有加持效果,而且还能够在高阶竞技场交换,假如是天罚和恐魔二选一的话,信任咱们咱们都有自己偏重的方向,笔者则更倾向于埃兹。当战役打到了后期,有操控便是全部,假如有操控还有增益那就更好,假如再多一点点特别的才能,那么这样的英豪便是后期雷打不动的主力,除了埃兹之外还有不少英豪具有这样的特色,假如有时机笔者再独自收拾一篇,关于埃兹的内容,便是以上这些了。