文丨FragileMind丶@bigfun社区
瓦洛兰特的拳头游戏在2020年行将推出的新游戏,估计在今年夏天时正式上线,现在游戏在部分地区打开关闭测验。瓦洛兰特是一个战术射击游戏,玩家除了需求枪法和认识,也需求对人物技术娴熟运用。奸细是瓦洛兰特中的游戏人物,每个奸细都具有四个技术,归于不同的类别。游戏中现在已知的四个人物类别如下:
守卫者:守卫者是防护专家,皆可在进攻与防卫会和中封闭规模及保护侧翼。
决斗者:决斗者是自给自足的歼敌者,通常是部队中经过技术与技术来获取高歼敌分,并首要寻找交兵时机的成员。
掌控者:掌控者是区分风险区域并引领部队迈向成功的专家。
发起者:发起者经过带队进入有争议的场所来应战形势并将防卫者击溃。
奸细具有一个标志技术,每回合都会免费取得。他们还具有两个惯例技术,在回合开端时的购买阶段能够花费誉币来购买,假如没有运用则能够继续保存。除此之外,他们还具有一个终极技术,有必要经过参加击杀、放置/撤除驱赶器等方法取得点数来解锁。
一切奸细的根底生命值都是100点,购买了轻甲后则提高到125点,购买了重甲后则提高到150点。C键和Q键为可购买技术,E键为标志技术,X键为终极技术。游戏中现在已有的十个奸细名单和技术如下:
菲尼克斯-决斗者
菲尼克斯的明星风仪影响了他的战役风格,他会以耀眼的方法点着全场。就算没有援军他也会直冲战场。
C键,烈焰-200誉币
配备火焰墙。按射击即可发生一排会前移的火焰,构成一道火墙,可阻挠视界并损伤穿过它的人。按住射击可使火墙朝你准星的方向曲折。
Q键,弧球-100誉币
配备在投出后不久会引爆的弧线亮光球。按射击即可操作亮光球向左拐,引爆后会使一切望向它的玩家眩目。按非必须射击则使亮光球向右拐。
E键,炙手-每回合1个免费,2个击杀后改写
配备火球。按射击即可投掷一颗在一守时刻或击中地上后会爆炸的火球,发生一个良久不散的火焰区域,会对敌人构成损伤。
X键,重生-6个点
当即符号菲尼克斯的方位。在技术激活期间,阵亡或技术时效结束时,菲尼克斯将会回来该方位满命重生。
捷力-决斗者
捷力灵敏的战役方法使她能够踏入别人无法进入的险境。她在战场上任意纵横,在敌人还没有发觉的情况下将他们击倒。
C键,云幕-100誉币
当即投掷一个发射物,其在触碰后可扩展称一朵能时刻短阻挠视界的云雾。按住技术键能歪曲云雾至准星的方向。
Q键,上升气流-200誉币
瞬间将捷力面向空中。
E键,顺风-每回合1个免费,2个击杀后改写
瞬间推动捷力前往她正在行走的方向。若捷力站着不动,她会向前推动。
X键,飞刀风暴-7个点
配备一套高精准的飞刀,打败对手后便可蓄力。点击发射以向方针投掷一把飞刀。挑选次射击形式以向你的方针投掷一切剩下的飞刀。
炼狱-掌控者
炼狱的各种轨迹兵器保证他的团队一直持有优势。他的技术可为前哨供给精准而安全的辅佐,使他成为无与伦比的前哨指挥官。
C键,振作信号标-100誉币
配备振作信号标。按射击即可将振作信号标投向炼狱的前方。振作信号标落地后会生成一个区域,赋予身处其间的玩家快速射击。
Q键,焚烧-200誉币
配备焚烧手雷发射器。按射击即可发射一枚在落地后静止不动便会引爆的手雷,引爆后发生一个历久不散的火焰区域,会对区内玩家构成损伤。
E键,穹烟-每回合1个免费,额定的需求100誉币
配备战术地图。按射击即可设定炼狱呼叫烟云下降的方位。按非必须射击以承认,呼叫历久不散的烟云来阻止该选定区域的视界。
X键,轨域碰击-6个点
配备战术地图。按射击即可选定方位发射一道良久不散的轨迹激光进犯,并对处于该选定区域的玩家构成高继续损伤。
贤者-守卫者
贤者无论到哪都能保护者自己与她的队友。她可救治被击倒的队友与阻挠敌方的强攻,并为恶劣的战场上带来顷刻的安定。
C键,屏障法球-300誉币
配备一颗屏障法球,按射击即可安置一堵坚墙。按次射击即可旋转方针仪。
Q键,慢速法球-100誉币
配备慢速法球。按射击即可向前投掷一颗触地便会引爆的慢速法球,引爆后会生成一个历久不散的范畴,使身处其间的玩家减速。
E键,治好法球-35秒冷却时刻
配备治好法球。运用准星瞄准受伤队友并发射以在其神伤激活继续医治。当贤者受伤时,运用次射击以在自己身上激活继续医治。
X键,复生-7个点
配备复生技术。运用准星瞄准到下队友并发射以将其复生。时刻短引导后,该队友以满生命值复生。
夜猫-发起者
夜猫以高效无情且精准无比的方法来追寻、寻找且消灭敌人。他的特制战弓及无以伦比的侦查才能相得益彰,令窜逃逃避的你劫数难逃。
C键,鹰机-300誉币
配备鹰机。按射击即可安置鹰机并操作其意向。在操控鹰机的一起,按射击即可射出符号飞镖。该飞镖会揭穿任何射中方针的方位。
Q键,电击弩箭-100誉币
为弓装上冲击弩箭。按射击即可将爆炸弩箭向前方射出,磕碰时会引爆并损伤附近玩家。按住射击以延伸发射物的射程。按非必须射击可使该弩箭多弹射两次。
E键,侦查弩箭-35秒冷却时刻
为弓装上侦查弩箭。按射击即可将侦查弩箭向前方射出,磕碰时会激活声呐并揭穿勘探规模内的接近敌人之地点。敌人可炸毁弩箭。按住射击以延伸发射物的射程。按非必须射击可使该弩箭多弹射两次。
X键,猎人之怒-7个点
为弓装上三道长途穿墙的能量冲击波。按射击即可将向夜猫的前方直线射出一道能量冲击波,对直线上射中的敌人构成损伤并揭穿方位。此技术在激活技术计时期间可再次施放最多两次。
布雷奇-发起者
布雷奇发射强壮及可瞄准的动力爆炸,粗犷地在敌方阵地中清出一条通道。他所构成的损伤与紊乱保证战役毫无公正可言。
C键,强级余震-100誉币
配备聚变蓄力弹。按射击即可发射快速穿透墙面的慢效蓄力弹。该冲击会对处于其趋于内的人构成严峻损伤。
Q键,致盲光辉-200誉币
配备致盲蓄力弹。按射击即可发射快速穿透墙面的速效蓄力弹。该蓄力弹随时机引爆,使一切目睹玩家眩目。
E键,天翻地覆-35秒冷却时刻
配备地震爆炸。按住射击即可添加射程,松开便可引发地裂,使一切直线处于地裂之间的玩家晕眩。
X键,霹雷巨响-7个点
配备地震蓄力弹。按射击即可对锥形规模内的整个地势施放级联地震。该地震会击晕任何受涉及的敌人并震晕他们。
毒蛇-掌控者
毒蛇擅于安置一系列的剧毒化学设备来掌控战场并削弱敌人的视界。她的猎物纵然在中毒后幸运存活,也毕竟难逃她的诡计多端。
C键,蛇咬-100誉币
配备化学发射设备。按射击即可发射一枚触地即碎的化学罐,碎裂后会发生一个历久不散的化学区域,会对敌人构成损伤和减速。
Q键,瘟毒云雾-200誉币
配备毒气发射器设备。按射击即可投掷不朽于本回合的发射器。重复运用技术会耗费燃料来发生毒气云雾。此技术可屡次重复运用,也可将其捡起以重新安置。
E键,剧毒幕墙-每回合1个免费
配备毒气发射器配备。按射击即可安置一长排毒气发射器。重复运用技术会耗费燃料来发生毒气高强。此技术可屡次重复运用。
X键,毒蛇之渊-7个点
配备化学喷雾器。按射击即可朝毒蛇的四周喷发化学云雾,发生大片云雾,使停留其间的玩家下降最大生命值并削弱视界规模。
克莱-决斗者
克莱热爱火药。她凭借着运用粗犷的战役风格和足够的爆炸,抵触固守着的敌人及打扫狭小的甬道。
C键,将军-200誉币
安置一个查找机器人,它可从一面墙跳到另一面墙进行查找。一旦勘探到敌人,机器人就会向前冲并引爆,构成丧命损伤。
Q键,包-100誉币
投掷一个再次激活时能强化自我并对接近敌人构成中等损伤的炸毁性炸药包。短时刻后会主动引爆。
E键,连环震撼-每回合1个免费,额定的需求200誉币
投掷子母手雷,引爆后会发生多三个炸药。
X键,重拳出击-6个点
配备火箭发射器并进行瞄准,射出一枚具有毁灭性破坏力的大规模火箭。
零-守卫者
零可谓是单人监督网络,监控着敌人的每一步动作。没有肯定安全的隐秘,也没有彻底藏匿的操作。零一直无处不在。
C键,绊线-200誉币
安置绊线。按射击即可在方针方位安置可炸毁的荫蔽绊线,使安置方位与对墙之间构成一条线。敌方玩家触发绊线后会遭捆绑和揭穿,短时刻内若未及时炸毁该配备则会晕眩。此技术能够捡起并重新安置。
Q键,数码囚牢-100誉币
配备数码囚牢。按射击可将数码囚牢投向零的前方。激活后会发生阻止视界的区域,并使经过它的敌人减速。
E键,监控镜头-每回合1个免费,未触发的话可拾取运用
配备摄像头。按射击即可将摄像头安置于方针方位。重复运用本技术以操控镜头画面。在操控镜头的一起,按射击即可射出符号飞镖。该飞镖会揭穿任何射中方针的方位。
X键,窥神保密-7个点
当即对准星缩瞄准的已故敌方玩家运用,即可揭穿一切现有敌方玩家的方位。
前兆-掌控者
前兆在暗影中打猎。他阻止敌方的视界,并能在战场上任意地瞬移。他的敌人心惊胆颤,只怕成为他的下一个方针。
C键,模糊瞬步-100誉币
配备暗影行走技术并检查其射程表。点击发射以开端时刻短引导,然后瞬移至符号方位。
Q键,捕风捉影-200誉币
当即从前发射暗影发射物,触碰其的一切玩家将时刻短削减视力。此发射物可直接穿墙。
E键,暗影遮盖-每回合2个免费充能,每个充能需求30秒冷却时刻
配备一颗暗影法球并检查其射程表。点击发射以朝符号方位投掷暗影法球,创造出一个可阻止视界的继续性暗影范畴。按住次射击形式可将符号移远。按住技术键可将符号移近。
X键,来自影子-7个点
配备战术地图。发射以开端瞬移至指定方位。瞬移时,前兆会呈现为一个暗影,瞬移可因遭敌人消灭而被撤销。
手枪:
兵器称号:classic
价格:免费
弹夹容量:12
穿墙才能:低
首要开战形式:半主动
射速:6.75发/秒
备用开战形式:
射速:2.22发/秒
0-30m损伤:身体-26,头-78,腿-22
30-50m损伤:身体-22,头-66,腿-18
皮肤:
兵器称号:Shorty
价格:200
弹夹容量:2
穿墙才能:低
开战形式:半主动
射速:3.3发/秒
0-9m损伤:身体-12,头-36,腿-10
9-15m损伤:身体-8,头-24,腿-6
兵器称号:Frenzy
价格:400
弹夹容量:13
穿墙才能:低
首要开战形式:全主动
射速:10发/秒
0-20m损伤:身体-26,头-78,腿-22
20-50m损伤:身体-21,头-63,腿-17
兵器称号:Ghost
价格:500
弹夹容量:15
穿墙才能:中等
首要开战形式:半主动
射速:6.75发/秒
0-30m损伤:身体-30,头-105,腿-26
30-50m损伤:身体-25,头-88,腿-21
兵器称号:Sheriff
价格:800
弹夹容量:6
穿墙才能:高
首要开战形式:半主动
射速:4发/秒
0-30m损伤:身体-55,头-160,腿-47
30-50m损伤:身体-50,头-450,腿-43
皮肤:
冲锋枪:
兵器称号:Stinger
价格:1,000
弹夹容量:20
穿墙才能:低
首要开战形式:全主动
射速:18发/秒
备用开战形式:1.15倍镜,4连发,后坐力下降
射速:4发/秒
0-20m损伤:身体-27,头-67,腿-23
20-50m损伤:身体-25,头-62,腿-21
兵器称号:Spectre
价格:1,600
弹夹容量:30
穿墙才能:中等
首要开战形式:全主动
射速:13.33发/秒
备用开战形式:1.15倍镜,后坐力下降
射速:12发/秒
0-20m损伤:身体-26,头-78,腿-22
20-50m损伤:身体-22,头-66,腿-18
步枪:
兵器称号:Bulldog
价格:2,100
弹夹容量:24
穿墙才能:中等
首要开战形式:全主动
射速:9.15发/秒
备用开战形式:1.25倍镜,3连发
射速:4发/秒
0-50m损伤:身体-35,头-116,腿-30
皮肤:
兵器称号:Guardian
价格:2,700
弹夹容量:12
穿墙才能:中等
首要开战形式:半主动
射速:6.5发/秒
备用开战形式:1.5倍镜,后坐力下降
射速:6.5发/秒
0-50m损伤:身体-65,头-195,腿-49
兵器称号:Phantom
价格:2,900
弹夹容量:30
穿墙才能:中等
首要开战形式:全主动
射速:11发/秒
备用开战形式:1.25倍镜,后坐力下降
射速:9.9发/秒
0-15m损伤:身体-39,头-156,腿-33
15-30m损伤:身体-35,头-150,腿-30
30-50m损伤:身体-31,头-124,腿-26
兵器称号:Vandal
价格:2,900
弹夹容量:25
穿墙才能:中等
首要射击形式:全主动
射速:9.25发/秒
备用射击形式:1.25倍镜,后坐力削减
射速:8.32发/秒
0-50m损伤:身体-39,头-156,腿-33
霰弹枪:
兵器称号:Bucky
价格:900
弹夹容量:5
穿墙才能:低
首要射击形式:半主动
射速:1.1发/秒
备用射击形式:半主动空爆(扩展兵器首要开战形式射击规模)
射速:1.1发/秒
0-8m损伤:身体-22,头-44,腿-19
8-12m损伤:身体-17,头-34,腿-14
0-8m损伤:身体-9,头-18,腿-8
兵器称号:Judge
价格:1,500
弹夹容量:7
穿墙才能:中等
首要射击形式:全主动
射速:3.5发/秒
0-10m损伤:身体-17,头-34,腿-14
10-15m损伤:身体-13,头-26,腿-11
15-50m损伤:身体-10,头-20,腿-9
重兵器:
兵器称号:Ares
价格:1,700
弹夹容量:50
穿墙才能:高
首要开战形式:全主动
射速:10-13发/秒
备用开战形式:1.25倍镜,后坐力下降
射速:10-13发/秒
0-30m损伤:身体-30,头-72,腿-25
30-50m损伤:身体-28,头-67,腿-23
兵器称号:Odin
价格:3,200
弹夹容量:100
穿墙才能:高
首要开战形式:全主动
射速:12-15.6发/秒
备用开战形式:1.25倍镜,后坐力下降
射速:15.6发/秒
0-30m损伤:身体-38,头-95,腿-32
30-50m损伤:身体-31,头-77,腿-26
狙击枪:
兵器称号:Marshal
价格:1,100
弹夹容量:5
穿墙才能:中
首要开战形式:半主动
射速:1.5发/秒
备用开战形式:2.5倍镜,后坐力下降
射速:1.2发/秒
0-50m损伤:身体-101,头-202,腿-85
兵器称号:Operator
价格:4,500
弹夹容量:5
穿墙才能:高
首要开战形式:半主动
射速:0.75发/秒
备用开战形式:双倍镜形式(2.5倍或5倍),后坐力下降
射速:0.75发/秒
0-50m损伤:身体-150,头-255,腿-127
皮肤: