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LOL设计师改进秒退等行为的赏罚机制提高玩家游戏体会

放大字体  缩小字体 时间:2020-04-10 13:16:42  阅读:1384+ 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

拳头英豪联盟(LOL)设计师今天早些时候于推特中宣布长文,称拳头将从头检查英豪联盟(LOL)的秒退等影响游戏体会的内容。考虑怎么改善给这些行为带来的赏罚机制,以提高玩家们的游戏体会。

原文如下

咱们要回头检查以“秒退”方法逃避游戏的现象增多的问题。希望能听到咱们在某些对局中挑选“秒退”的原因,然后让咱们这次的改动变得更有价值。

新组成的团队的要点方针便是削减“消灭游戏体会”的现象的发作以及其配套的匹配体系的改善。

值得一提的是:咱们已发现了一个过错的“秒退”赏罚时刻装备,现在现已方案将修正这样的一个问题。这将使得游戏体系能正确的赏罚那些屡次“秒退”的玩家。

咱们一向致力于与咱们一同将整个游戏变得更好,经过提早共享咱们的方案,咱们咱们能够依据咱们的反应来及时作出反应和调整。

咱们咱们都希望能坚持这种改动的透明度与开放性。

现在现已有许多国外玩家关于这个改动宣布了自己的定见,小编觉得这一条说的很有道理:

现在咱们挑选“秒退”的原因,无外乎无法承受当时的阵型,或许在英豪BP上与队友有矛盾,因而能够在选人界面新增一个“抛弃该场竞赛”的投票——这个投票与游戏内的屈服投票共同,当有4名玩家不认可当时的阵型而挑选抛弃竞赛时,五名玩家会主动退出当时界面以到达与秒退相同的成果,但不会遭到长时刻的赏罚。不过这个设置会存在一个问题,那便是平白无故的浪费了对方五名玩家的时刻。

间隔这个改动实践上线必定还有一段时刻,咱们以为该怎么样处理这样的一个问题呢?

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