【动漫杂谈】关于《凶恶大小姐》:
四月刚最初,新番扎堆更新有点说不过来了,这期来说《转生成为了只需乙女游戏幻灭Flag的凶恶大小姐》。说实话我第一眼看到这个标题的时分,乃至不知道该怎样断句,看了一部分正片才搞理解是咋回事。
故事讲的是女主角卡塔丽娜小时分跟王子在花园玩耍,不小心跌倒后脑门受伤,因而想起了她“宿世”的身份。本来她之前是一位17岁的宅女,因熬夜迟到,在赶路的途中不小心逝世,转生成了异国际的贵族大小姐。
但当她细心地查询了自己所在的国际的材料后,忽然发现这儿跟她从前玩过的一款乙女游戏彻底相同。更令她头痛的是,她扮演的是女主角的死对头,一个不论在什么结局,都会走向凄惨下场的“凶恶大小姐”。为了尽最大或许防止这命中注定的“幻灭结局”,卡塔丽娜下定决心,要从今日开端改动自己的命运。
这种现已知道成果,再由主角改变的故事其实算不上新鲜,前有《命运石之门》的诈骗国际,后有《从零开端的异国际日子》的身后回归,不过与两者不同的是,《凶恶大小姐》的女主角的人生只需这一次时机,任何地方犯错都有或许将她导向幻灭的结局,这种设定多多少少能制造些紧张感,并且仍是很引人入胜的。
不过实践观看下来,沙雕的成分要大于宿命的压抑,彻底不会有看《法力女管家》或许《可塑性回忆》时,那种“逝世倒计时”带来的挂心感。女主角的优势在于把握故事的全貌,能精确的找出哪些是“幻灭flag”,这样就可以有的放矢的进行应对,乃至不需求什么计谋,只需够“莽”就行,能用魔法和蛮力处理的工作为何需求动脑子?估量女主最后会变成另一种意义上的“凶恶大小姐”吧。
现在故事性稍差的异国际转生总被观众吐槽没脑子,这种有剧情支撑的说不定会更火。风趣的噱头,不错的制造水平,抢手的转生体裁,这部动画似乎是有一些“b站霸权”的潜质的。谈论区和动态里也有观众宣布了相似的观念,银链这些年似乎是找到方向了,异国际这块一向没放下。
总归仍是引荐我们亲身看看,第一集基本上把故事和风格都毫无保留的展现出来了。