归纳·新的剧情漫画《家乡》现已上线
地图编辑器的优化现已完结,加入了官方的审阅功用,各个服务器的玩家都能够正常运用地图编辑器了。
开发团队注:因为种种原因,地图编辑器在某些服务器上无法正常运用,所以咱们对这一点进行了优化。
对战
新的对战形式:怀旧形式。
怀旧形式是一个娱乐性的对战形式。在怀旧形式中,体系每个月会随机挑选一个虚空之遗资料片的前史版别,玩家们将在那个版别的游戏数据下进行对战。
协作使命
归纳
新的协作使命形式:严酷+应战。
严酷+应战是一个新的周常形式,每周体系将会随机从服务器中通关严酷+难度的游戏记载中随机抽取一场,保存地图、因子、指挥官乃至是他们的等级和通晓加点,让玩家们在该形式中挑选两个指挥官中的一个,测验通关他人现已通关的严酷+难度。因为游戏记载是随机抽取的,所以有或许包含严酷+6难度,留神了!
初次通关每周的严酷+应战后,会依据应战对应的原难度为相应的指挥官供给很多经验值奖赏。
严酷+应战暗示:
严酷+:
从头规划了因子数量对因子总权重的影响,现在因子数量为4时,会额定供给1点权重。
开发团队注:咱们忽视了因子数量关于难度的影响,期望玩家在改动后随机到4个因子时不会过分懊丧了。
因子权重修正
震动进犯:12
短视症:12
损伤散射:35
核弹冲击:34
复仇兵士:56
虚空重生者:56
屠戮机器人:68
极性不定:715
开发团队注:在反应数据中咱们发现有些因子的强度与权重不符,所以进行了修正。
骤变使命:
添加了新的骤变因子
玻璃大炮:一切玩家单位的最大生命值和最大护盾值都削减,但形成的损伤添加。
无底洞:你在运用晶体矿和高能瓦斯时能够欠款,但是在欠款时需求付出额定的费用。(欠款是强制的!)
克隆体:在游戏开始时随机挑选一名玩家,使得两边的指挥官都变为该玩家挑选的指挥官。
破釜沉舟:敌人的护盾值和血量占比越低,形成的损伤越高。
雷诺:
晶体矿脉的总量进步75%。
每个轨迹操控基地能够再运用550晶体矿进行一次晋级,使得供给的人口数量、能量回复速度和能量上限进步100%。
蜘蛛雷在被触发的1秒内和被触发后从头埋下的1秒内无法被选为进犯方针。
火蝠的进犯能够使得进犯规模内离其最近的一个敌人进犯速度-75%,继续3秒。
凯瑞甘:
凯瑞甘取得一个才能,在4分钟前能够切换技术灵能位移为破坏勒握。
巢虫领主能够对地上进行强制进犯。
阿塔尼斯:
永存者被移除。
斯旺:
再生型生物钢还会使歌利亚装备机器人取得额定4点每秒的生命值康复。
永生程序还会使得歌利亚装备机器人在遭到致命伤时,会暂时无敌一段时刻,逃离逝世并康复15%最大生命值。
瓦斯采集器的价格降为10晶体矿。
通晓3:瓦斯采集器耗费改为战役单位制作时刻削减,最多削减45%。
扎加拉:
胆汁喷发体的根底射程进步到50。
炮击导管将使胆汁喷发体的射程进步25。
沃拉尊:
新增流体叶片晋级,能够使得虚空辉光舰遭到的规模损伤-90%。
凯拉克斯:
光子炮台、凯达琳巨石、护盾充能器的最大生命值、最大护盾、进犯、护盾、护甲进步100%。
轨迹炮击的损伤进步100%。
阿巴瑟:
蔽目毒云的半径进步50%。
阿拉纳克:
供奉我还会一起使得阿拉纳克技术的根底损伤再进步50%。
斯托科夫:
被感染的地堡的价格降至300晶体矿,占用的补给数进步为6。
菲尼克斯:
战术数据网添加作用:每有1点补给同类型的宿主机体,对应智能品格形成的一切损伤还会进步,进步的数值为1*补给数%。
移除军团战士、使徒和对应智能品格的生物标签。
斯台特曼:
再次优化了艾星的功能。
蒙斯克:
天空之怒的闪避损伤的概率进步60%。
冲击分队吊挂在帝国裁定机上时,进犯力进步80%。
黑色战锤的保护射击形式的半径进步5。
大地碎裂炮对修建形成的损伤下降50%。