发行商微柔和开发者Mojang宣告,《我的国际:地下城》将于5月28日面向PlayStation4, Xbox One, Switch和PC发行,《我的国际:地下城》不同于原作《我的国际》,整个游戏不会搭载组成体系、修建或许能够炸毁方块的才能。
反之,整个游戏专心于迷宫探究,玩家也能够探究那些随机生成且充溢怪物的地牢,并处理途中遇到的圈套、谜题、寻觅那些隐没在地牢内的瑰宝箱。
本作也没有设置任何工作体系,等同于游戏中的玩家也能够随意地运用任何兵器或装甲,而不遭到人物工作的约束。
这款游戏是由Mojang构思监督曼斯·欧森(MansOlsen)提出并开发的游戏,运用虚幻引擎4运转。