《冒险岛》这一款游戏自从2004年7月上线之后,深受玩家们的喜欢。也快速的上升到了“全民皆玩”的程度。那个时候进网吧,简直“清一色”都是玩《冒险岛》,作为一款横版2D的游戏,让咱们在那个游戏资讯匮乏的年代,触摸到了愈加“艳丽”的网络年代!
前期网游资源匮乏:
2004年的时期,国内的电脑并不是像现在家家户户都可以随意装备的,那个时候网络才刚刚鼓起,在各大网吧玩家们最喜欢玩的反而是CS,红色警戒,泡泡堂,传奇这样的游戏。尽管说《魔兽国际》在后期也引流了一波游戏潮流,可是《魔兽国际》在国内上线却晚了《冒险岛》一步,是在2005年2月才有“第九城市”在国内署理,之后同年由网易署理。所以,当《冒险岛》这一款游戏在其时呈现之后,游戏内的各种五颜六色地图,以及不同的炫酷技术。再加上其时堆集的一大波游戏用户,让游戏内组队使命变得更风趣。因而那个时候的《冒险岛》招引玩家的并不是说这个游戏有多么的招引,更重要的是咱们能经过这一款游戏在游戏内“交际”。这才是招引咱们在那个匮乏的网络年代最原始的力气!
外挂初现:
其实,前期的《冒险岛》在堆集巨大的用户集体之后,逐渐的开端走下坡路。究竟,没有一点一款游戏可以在游戏商场上永葆青春。咱们正真看到的《冒险岛》也是如此,它更像是一个游戏商场上不同阶段的里程碑。“游戏晋级慢”,一向都是许多玩家迈不曩昔的“大山”。假如是一个仔仔细细的手游玩家,那么在最初的那个环境下,你想顺畅的晋级到200级无疑是天方夜谭。并且最初并没有五转机制。许多的小伙伴都是停留在50-90级这个规模之内。玩家多,所以咱们都是全民抢怪。一个地图能有五六个人乃至更多的玩家在抢怪晋级。那个时候许多玩家的愿望便是玩一个“龙骑士”的人物,然后等级高专职之后,直接在射手村的蘑菇地图来一个全屏,由于其时是有“技术颤动”作用的,低等级时每次看到这样等级的玩家都会感到很仰慕。所以外挂也就应运而生。各类层次不同的游戏科技辅佐,让许多玩家能快速的晋级,不过这样一来也破坏了游戏的内生态。犹如在《绝地求生》巅峰时期相同,游戏的官方无法对这些外挂彻底杀死。导致,一部分的玩家丢失。
让玩家仇视的“大剧变”
《冒险岛》其时玩家丢失之后,国内同类的游戏也是各种花式鼓起,趁机分割“丢失”玩家的这一份蛋糕。相关于其他的新鼓起游戏而言,《冒险岛》由于晋级等级慢,剧情过长现已逐渐成为许多玩家“苦楚”的游戏阅历。即便在“冒险岛大剧变”版别之后,四五个小时的剧情也是随处可见,比方“莫奈得(来自一个老婆婆的函件)”假如说娴熟的老玩家大概要3-4个小时,假如是第一遍做的小萌新再加上看剧情和逝世的时刻,那么这一天绝大多数都是耗进去了。所以为了减缓这样的玩家疲乏感,冒险岛开端在《大剧变》之后削减各个等级的经验值以及出“斗燃”这样的活动,让玩家可以快速的晋级。现在,在“斗燃”活动下一周200级手动彻底不是愿望。
200级成为新的起点:
在《冒险岛》国际里常常撒播了一句话“冒险岛没有萌新,只要老玩家”。每到各大假日放假开端,《冒险岛》也会上线各式各样的活动招引玩家来回归。0-200级基本上不再需求曩昔那么久的时刻了,可是200级之后却变成“新的起点”,联盟丶奥秘丶成为新的日常,玩家假如想具有百万面板,那么6000-8000联盟成为首选,之后便是各种奥秘顺便的力气加成。哪怕每个人物只连到200级,那么6000-8000联盟也需求30-40个人物。(每个人物方位30元)。这要是怎么回事制止不了的“科技”能收到如此多的玩家喜欢。好像又回到了这个游戏的前期,“练级”永远是玩家挥之不去的梦!
或许许多的小伙伴们都期望这一个游戏能像《魔兽国际》相同出一个怀旧服。这样就可以回到“冒险岛大剧变”之前的版别,可是,风趣的是咱们在贴吧却看到许多老玩家这样答复:
“我不会去玩的,没有那个时刻!”
“现在地图都跑遍了,再开079版别让玩家探究地图? 恕我直言:游戏仍是那个游戏 变得是玩游戏人的心态 曾经30个人打扎5 6个小时,现在谁有那么多时刻!”
个人总结:
是的,现在无论是网络仍是日子都变得更的方便化,2004年的《冒险岛》游戏版别现已不适合现在的游戏商场。即便官方乐意回到旧版别,那么终究回归而来的玩家数量也是不可同日而语。所以,《冒险岛》这一款游戏并不是“外挂科技”给“销毁”,最大的首恶仍是“时刻”。外挂在如此的游戏环境下,反而给这一款游戏另一种视点的“续命”,让更多的“老玩家”偶然回归,品尝一下最初的情怀。而国服假如想改动现在“外挂”的环境,那么需求做到的则是更多地体现出手动玩家在游戏内的优势!
小伙伴们,关于这一款十几年的游戏有什么观点呢?无妨一起来沟通一下吧!