【动漫杂谈】关于人物规划:
“拟人化”是ACG范畴十分盛行的人物规划思路,机械、兵器、动物乃至是星球,简直所有的人类以外的物体,都能经过拟人化的方法出现。今日我就以一名一般绅士的身份,以动物拟人为事例,带我们增加一点古怪的常识。
首先是“特征拟人”,这是最为常见,也最能被我们承受的拟人方法。望文生义,便是提取被拟人的造型的一些外部特征,添加在真人的形象之上。举个很简单的比方,比方把尾巴、耳朵、角、翅膀这些人类原先没有的要素添加在人的身体结构上,就构成这这种特征拟人。这是一种“低拟人化”的创造思路,只是保存了原型的萌点,乍看上去如同跟真人并没有太大的差异。
“半身拟人”同样是很常见的拟人方法,并且前史由来已久了,什么羊头恶魔、美人鱼、半人马,这些都归于半身拟人。这种创造进程不再满意与只提取萌点,而是爽性借用了一半外形特征来进行的拟人。当然,这种半身倾向于保存人物比较漂亮的面部,其他的部分可能会保存原型的一些特征。还记得之前有道挑选题,问这两种拟人你会挑选哪一种?这个题太硬核了,我也不知道怎么选。
“行为拟人”在传统动画片里很常见,比方《猫和老鼠》便是比较典型的行为拟人。这种状况一般并不会显现出过多的人物外在特征,而是从行为举动上去靠近人类。比方直立行走、身穿衣物、用言语沟通等等典型的特征,被直接放到了现成的动物身上。前一阵很盛行的《动物狂想曲》是在传统的行为拟人的人物规划基础上,增加了更多人类的特征,算是行为拟人与特征拟人的结合版。
最终再弥补一点,动物拟人和Furry有一部分交集,但也不能直接画等号。furry的重点是有毛烘烘的特征,不光是动物拟人,人变动物也能归为furry一类的,比方我们都爱的《来自深渊》的娜娜奇。再比方动物的拟人化不一定带有毛皮,这就直接脱离了狭义furry的中心要素。
(配图插画师:lalansane、plan039、ORiHiRA_)