《JOJO的美妙冒险》是由日本漫画家荒木飞吕彦所著漫画,叙述的是历代JOJO与反派斗智斗勇的故事,在第一部和第二部傍边,作者用“波纹气功”作为了主角与反派战役的手法,然后到了第三部傍边,“波纹气功”的设定就被作者删除了,取而代之的则是“替身”这一概念。
在JOJO的故事傍边,“替身”也存在着强弱,有的“替身”面板很高,运用起来也是十分便利,然后有一部分“替身”的发起条件实在是太崎岖了,如不是剧情需求底子一无可取,这些“替身”肯定是JOJO中最无用的替身。
欧西里斯神:
欧西里斯神(Osiris)是迪奥布兰度的手下丹尼·J·达比(D'Arby)所具有的“替身”,这个“替身”表面看起来十分强壮,实际上却是十分微小的,面板简直满是D,破坏力则是E,这种替身战役起来的话基本上一招就会被打败。
除了“替身”自身比较微小之外,丹尼·J·达比(D'Arby)发起“替身”的条件也是十分崎岖,有必要对方赞同和自己赌博才可以发起“替身”的才能,假如对方不赞同的话,那么这个“替身”底子就不可以发起,也正是由于剧情需求,承太郎才和丹尼·J·达比玩起了下注的游戏。
阿托姆神:
阿托姆神是泰伦斯·T·达所具有的一个“替身”,此人正是丹尼·J·达比的弟弟,他的“替身”才能简直是和自己的哥哥如出一辙,也是归于玩游戏类型的“替身”才能,有必要对方赞同才可以发挥出“替身”真实的实力。
尽管才能看起来十分bug,可是假如不是剧情需求,谁会静下心来和你玩游戏,所以这种类型的“替身”底子就是一无可取。
空中飞人:
空中飞人(SUPER FLY)是钢田一丰大所具有的“替身”才能,“替身”本体为一座供电塔,会将人困在替身里边直至超越一人呈现在替身的有用范围内,里边的人若想走出替身,身躯就会变成钢铁,假如强行进犯电塔,电塔就会将对方的进犯原封不动的还回去,所以被这种电塔限制住的话底子就出不去。
尽管这个“替身”看起来十分无解,可是谁会闲的无聊去荒郊野外的电塔傍边,假如没要好奇心的话,底子是不会被这个电塔“替身”所操控的。
巴斯迪女神:
巴斯迪女神(Bastet)是玛莱雅所具有的“替身”才能,“替身”才能是可以随便发明一个插座状的替身,一旦碰触会使身体发生强壮磁力,并跟着时刻继续,磁力会渐渐的强。
假如沙漠中遽然呈现了一个插座,一般人的话肯定是会无视掉的,即便有好奇心,也是不敢容易去触碰,在剧情中龙舌兰姑娘无意中碰了一下成果就中招了,只能说这是由于剧情需求吧,像巴斯迪女神(Bastet)发起条件十分崎岖的“替身”才能,一般人底子不会中招。
除了以上这几个“替身”才能之外,你还可以想到哪些发起条件崎岖的“替身”才能呢?欢迎留言弥补。