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吃鸡躲藏加成特点打拳还能出暴击损伤加成翻一倍

放大字体  缩小字体 时间:2020-03-22 14:46:42  阅读:2292+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

不管是手游平和精英仍是端游PUBG,“吃鸡”中的兵器可谓适当丰厚,从手持投掷物到身背M4,只需可以合理运用手中的兵器,在赛场上总能为我们带来意想不到的收成,尽管每到版别更新部分兵器都会被做出或多或少的调整,但无论怎样调整都没有撤销近战兵器的一个隐秘。

近战兵器关于特种兵来说再也了解不过了,那个和蔼可亲的平底锅,不只不占用背包方位,而且还能在关键时刻挡掉敌人的子弹,在没有吉祥服的状况下,平底锅成为了遇到必捡的一把兵器;当然了,除了平底锅以外还有其他相同优异的近战兵器,撬棍和大砍刀尽管威力相对略微差劲,但也凭借着自己“诱人的”表面招引了很多呼唤师的眼光。

还有一种状况,“吃鸡”每到活动节日会推出新的形式,像夏天形式、新春形式、中秋形式等等,这些形式中都有一个一起的特色,那就是会呈现物资丰厚的资源点,或是固定地址改写呼唤超级空投的信号枪,为了抢夺这些物资点,往往刚开伞的时分会有很多人前往抢夺资源,因为刚落地都还没有兵器装备,这时打拳就成为了彼此奋斗的仅有兵器。

但无论是用平底锅仍是打拳,近战兵器都有一个躲藏的特点,运用这个躲藏特点仅仅只需多做一个动作,合理运用可以打出暴击损伤,损伤值直接翻了一倍。那到底是怎样的躲藏机制能让近战兵器的损伤翻一倍呢?

这就涉及到一个小细节,无论是运用平底锅仍是打拳,跳动进犯的时分可以形成暴击损伤,那拳头来举例,拳头对敌人形成的根底损伤值为18点,但当特种兵跳动打拳而且射中的时分,损伤值能高达38点,其实这并不难理解,但跳动进犯的时分打空则已,打中就是爆头,换句话来说,只需跳动进犯而且射中,招招都是暴击损伤;尽管仅仅一个小小的细节操作,但在关键时刻总能起到必定效果,近战必要的时分合理运用,多做这一个动作暴击损伤享用双倍收益。

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