信任咱们我们都知道平和精英是由腾讯旗下光子工作室自研打造的一款军事竞赛体会手游,在游戏中有多种地图和形式可供玩家挑选,可以体会到不同的环境改变和丰厚多样的玩法,竞赛开端后,地图大将呈现圆形的信号接纳区,跟着竞赛的进行信号接纳区会不断缩小,玩家处于信号接纳区外不会随时掉血,但会不断削减信号值,当信号值由正常状况下降至受击状况时玩家所受损伤也会添加,当信号值为零时玩家将被直接筛选,生计到最后的玩家或许部队就可以得到游戏的成功!平和精英体会服最近迎来了大更新,又上新推出了一个新颖风趣的“圈中圈”形式玩法,感兴趣的小伙伴们快来一同看看吧!今天主题:萌新说圈中圈形式剩余,策划回复了16个字,看后却不敢说话!
这次的“圈中圈”形式玩法会在构思工坊限时敞开,玩家挑选进入游戏之后就会发现官方给出的规矩阐明中显现在游戏过程中地图会一向显现有两个圈,一个是白色的正常信号接纳区,另一个则是在白色圈内的呈蓝紫色的圈,玩家进入这个蓝紫色圈会不断扣除信号值,也就适当所以“毒圈”,但一起也是下一个信号接纳区,这样的玩法形式是不是很风趣呢?
这样的平和精英圈中圈形式就从另一方面代表着给了玩家安全区的提示,可以大大削减玩家在游戏过程中因跑毒而筛选发作的伤亡,也给了许多习气苟进决赛圈的玩家一些压力,玩这个形式就避免了玩家逃避对战的状况发作,跟着地图不断改写安全区,内毒圈也会继续在地图中改写。
其实小编以为这也变相削减了玩家活动区域,给了下一个安全区的提示却又不能提行进圈,想必光子的意图便是期望玩家在仅剩可以活动的区域中正面刚枪对战吧!这个独特的玩法形式上线后想必又会给游戏增加更多的趣味,不知道各位小伙伴们对这个“圈中圈”形式玩法感觉怎么呢?但是有平和精英萌新玩家觉得这个圈中圈玩法的参加几乎就剩余,提早告知我们圈在哪还不是相同玩游戏,而光子策划说规划这个圈中圈玩法是由于“避免由于跑圈来不及而死的新手玩家”,萌新玩家看完这16个字后却不敢说话了,自己不知道多少次死在了跑毒的路上,一个敌人都没看到!
在这次平和精英体会服大更新中,在沙漠地图2.0中不只新增了北部绿地与西北部废墟城区丰厚了沙漠地图房区建造还参加了饮料贩卖机和黄金跑车,在团队竞技形式中也参加了新地图图书馆形式,玩家每击杀一人就会晋级一把兵器,终究运用18把兵器筛选掉敌人就可以得到成功,以及这个“圈中圈”玩法形式,都给玩家带来了愈加新鲜的体会,各位小伙伴们最喜爱哪一个更新内容呢?喜爱小编文章的记住转发重视和点赞哦,你的支撑是我继续创造的动力,感谢你的阅览!