作者:翻空白鸟
在一开始先说两句这版别兽王这工作的大米大环境,总的来说,兽王和8.2的方位不同不大,仍然是一个不温不火的状况,这也是兽王这样一个工作整个BFA来大米一向的状况。比迸发比损伤,你比不过火法元素;比功用性,和法德萨这样的法系比也毫无优势;比生计能力,火法和咕咕也邦邦硬,就更不必提贼瞎这两个无敌近战了。8.3奶骑的强势兴起某些特定的程度上给了长途们喘息的空间,贼贼瞎这样的全近阵型呈现频率有所下降,可是贼法瞎三幻神输出阵型的方位在各种视点仍然难以被撼动,那么终究何时削弱火法呢?
言归正传,就算兽王的工作状况堪忧,日子仍是要过的,层仍是要小冲一下的,在18+中高层状况下,兽王有些做不到最好,但能做到更好。
一、M3的减CD弓
这把特效弓在我看来是大米T0级其他腐蚀,这玩意25腐蚀谈不上对输出有多大的进步,但减2sCD的凶猛之处并不是对输出的进步,而是关于辅佐功用的进步。
首要是反制射击,猎人的打断在长途里其实十分差劲,这点很少人有重视,三系猎人打断后只要3秒的顺便缄默沉静。而近邻强有力的竞争对手:法师的神通反制打断后6秒缄默沉静时间,千万别小看这三秒缄默沉静时间,在聚怪和减轻打断压力上都远好于猎人;元素萨的风剪没得比较的资历;咕咕的日光在双近部队里的作用也是十分爆破的,一个群沉能够在处理许多读条怪时极大减轻部队的压力。CD弓能够减短打断的时间,我以为就算一次24秒打断里能触发两次减CD,都是血赚的,究竟在风暴暴富这种读条怪极多的副本里,24秒的打断和20秒的打断,许多时分便是倒T和不倒T的差异。
其次是钳制,焦油冰冻和捆绑这操控几兄弟。钳制不多说,5秒单晕,断条控怪,只耗费一个GCD,性价很高。冰冻,能够控怪,能够断钢条,也能够断黄条,减轻打断压力。焦油,协助T风筝。这四个技术里最凶猛的便是捆绑射击,45秒CD的一个8秒的集体定身,是猎人大秘境的招牌技术之一,在死疽暴怒鼓励这些词缀下,能给大秘境中大大都的小怪一个八秒的定身,给T杰出的风筝环境,在宝林里捆绑也能够针对血虱重拳出击,合作CD弓,捆绑的CD能减到30多秒,乃至一波怪能用两个捆绑,猛的嘛不谈了。
最终是保命类的神采飞扬,后跳,龟壳和优胜劣汰,这版别大秘境在大大都状况下我第三层是选的天然治好,在这个天分下神采飞扬CD转的极快,在CD弓的加持下CD短的夸大,不值钱相同用;后跳在这版别有腐蚀减速的状况下,减后跳CD也极大添加了机动性和生计力;至于龟壳和优胜劣汰也不必多说。在输出方面只提一点,带着这把弓打大米,在迸发的时分就无所谓当下能否续上倒刺,榜首优先级是打出死舞作用,其次才是续好三层暴烈,究竟只要脸不是黑到家,都能触发减倒刺CD或高亮改写。
二、腐蚀
关于浑身上下带多少腐蚀,我个人打死不带上40,一方面我的确也挺手残,猎人应对幻象的办法无非便是冰、钳制、捆绑三招。
冰真实是不安稳,幻象离你两步你就算给它冰住了仍是算撞到了你身上的。捆绑和钳制相对来说比较安稳,但处理小怪时很大几率都在CD中,boss战局面紊乱时又有太多突发状况,猎人这种不堆万能的工作很难吃住这样的百分比损伤。
经咱们提示,假死也能够躲幻象,但记住不能秒起,这样有一个25秒CD的应对手法在开阔的,DPS生计压力较小的副本里能够测验带出幻象乃至倾注灾害。
总而言之,富有险中求,假如你艺高人胆大那腐蚀肯定是带的越高越好,假如比较胆怯怕翻车背锅,那就稳字为先吧。
关于大秘境带什么腐蚀好,其实我能给出的主张十分有限,由于我还没见过流血和暮光炮,但暮光炮我以为或许应该或许一定是要砍的,究竟现在打大米,一个部队除我四个无情的打炮机器,真实是没啥意思。
我现在身上的腐蚀是9+12的途径急速,12的途径爆击,一把CD弓,所以事实上输出挺拉胯的。我觉得大秘境里现在的腐蚀挑选应该便是途径爆击,途径通晓,暮光炮,流血这几种,物美价廉。
途径急速关于AOE的进步有限,但在单体上有途径急速手感极佳,进步不小。
暮光炮有利有弊,腐蚀高,触发不安稳,会ADD,还得时间留意间隔和面向,怎么正确的挑选取决于个人习气。
三、大秘境中的配备特点天分精华挑选
特点由于大米中收益凹凸其实全赖体感,个人感触仍是老样子,爆击急速,主爆击副急速,大米中的爆击不存在什么阈值、上限一说,越高越好,倒刺更多,死舞触发愈加有确保。
副急速仅仅由于个人喜爱高急速,手感好,单体有确保,假如喜爱副通晓也无不行,但万能收益有点差,无论是输出仍是保命方面,都划不来。
饰品方面我挑选的是双急速饰品,唤风+莱登饰品,由于都有槽。骰子也能够,龙鳞由于灵敏收益真实够呛,急速触发也太少,我觉得是比较差的挑选,望远镜作用不错,但太不安稳,有时分触发在立刻要死的怪上十分为难。
特质上三死二绿或许三绿二死一装填,取决于个人喜爱,头胸后二结业。
天分上就挑选传统的双宠看护,在高层诸王和车间这样的副本能够点1+1来减轻单体的压力。除非有自在镇抓狗无贼这样的特殊状况,一般挑选天然治好减轻医治压力而非假装。
第五层大大都状况下是点出捆绑的,少量不需求捆绑进场的副本例如车间,就挑选迅疾如风,添加机动性。
精华我以为主槽只要仇人最优,喷子割草毛小怪可用,完美打车间单体能够一用,本质上兽王这工作并不需求完美不安稳的触发来进步绿叶掩盖率,由于绿叶在大米的掩盖率现已很高了,短少的仅仅高质量的AOE迸发,单体上仇人也并不比完美差,当然你假如喜爱一向绿叶一向爽的,完美也是一个很好的挑选。副槽首要濒死必带,减10腐蚀有回血作用且斩杀损伤拉满,一个单体损伤副槽精华居然大秘境全程居然有5-6%的占比,十分夸大。
其次是聚集,安稳给急速,也十分有用,进步手感。最终是完美,缩短绿叶CD,减断迸发周期,合作CD弓,一波三只怪都能改写好绿叶,这套主仇人副濒死聚集完美的组合是我比较常用的组合。
副槽备选还有抵触,供给高额万能,清醒含义不大,兽王大秘境不缺能量,清醒供给的万能少于抵触,除非医治压力极大的boss比方监狱尾王,需求出本切天分,能够带上濒死抵触清醒来保住自己的狗命。
无形虚空也是个不错的精华,在坦奶都带熔炉的时分全程掩盖十分可观,能够跟部队商议好用熔炉的时间,进步掩盖率。
四、各个副本的一些碎碎念
首要得哔哔两句有些副本对兽王的规划真的歹意满满,兽王作为全工作输出适应性最好的工作之一,大米除了双方针boss输出有点厌恶之外,能够说什么样的状况都能重拳出击,最怕的无非只要两点,死BB和卡BB。
说几个需求要点留意BB的本。
首要是阿塔,这个本的节奏不适合兽王,是一个迸发AOE天下榜首的本,其次是跳台子,众所周知,卡BB的代名词,别跟我说提早卡BB……冲层没那时间等你上去再下来的,一来一去便是十秒钟,并且现在兽王大秘境主张仍是不要闭幕或许让BB死,双宠天分下副宠呈现是有推迟的,副宠的优点是能够帮T和近战吃一些方尖碑惊骇小怪的啃,诸王狂兵士的劈这样的技术也不必你去读复生宠物,可是呈现有推迟,你开红绿需求等副宠呈现,否则吃不到迸发的buff。阿塔的一个小技巧是一般拉龙都是大带小,把宝宝拉在台阶周围,对着大龙打倒刺和屠戮让BB卡到能打大龙的方位,这样主宠就一定能打出平A,确保顺劈,迷幻副宠的话,只好随缘了吧。
其次是神庙,这个本也是个对BB不友好的本,老一的反伤盾需求提早控BB,否则反两下就死;老二面前的无信者蛇人,高层吐毒DOT上给BB一跳就逝世,裂蹄牛也扛不住;宝珠开门后的巫毒祭祀,这玩意的熔岩爆裂会点BB,火震不知道,假如部队打断缺乏,点BB的打断能够放,仅仅苦了咱们养狗的。尾王最终无敌阶段,你的BB并吃不到减伤……所以时间留意好自己宠物的生计状况,别多重倒刺乒乓一顿A输出垫底,BB早死了。
还有一些单个技术针对BB的,自在镇托萨克的裂伤拳,会锤在BB上;风暴老三前面桥上克熙尔的心智突袭,BB是吃晕的,尽量让BB打立刻要喷震撼波小怪的背,尾王面前的鱼会给近战位方针上DOT,这就不必我多说了;攻击的库尔提拉斯护潮者,盐渍飞弹会点BB,处理办法跟神庙的熔岩爆裂怪相同,打断不行能够放掉点BB的飞弹;暴富胖子的晾衣绳,冲BB晕+损伤,两下冲BB就逝世了,暴富大回环里清怪时要留意BB血量;地渊孢林审判官的魂灵罗致图腾也会晕BB,出图腾让T摆开打倒刺屠戮把BB方位拉离图腾,或许直接让BB跟从,调整方位避免吃晕。
修改