大家好,这里是王者格叽!众所周知,王者荣耀最近新上线了一个全新的射手英雄——蒙犽,并且从这几天的全服英雄数据来看,蒙犽的整体表现相当的好,可以说达到了一个前无古人的境界,绝对是当之无愧的版本之子!不过如果站在射手这一职业的角度来看的话,其实蒙犽并不是射手中最强的,我个人觉得百里守约才是射手中最无解的存在,抛开玩家个人操作不谈,单从技能机制上来看,守约绝对是当之无愧的“射手之王”!
不过这个英雄一直以来的评价都褒贬不一,甚至一度被吐槽是“混子英雄”,这也是今天我写这篇文章的根本原因,为的就是让大家看清楚百里守约这个英雄到底有多强!以及到底该怎么样发挥出这个英雄的强势点,帮助大家更好地上分!
技能解析
被动:守约的被动主要有三个效果,其一是普攻会造成180%物理加成伤害,但无法暴击,同时再加上守约普攻的基础伤害是射手中最高的,所以在前期互点的时候,守约站着不动边叠被动边普攻是最痛的。
其二是每获得1%暴击率会转化成3点物理攻击力,这也导致了百里守约的出装一般会走攻速暴击流路线;以及最重要的效果,非战斗状态下,守约能够隐匿在地形边缘进入伪装状态,敌人无法选中,并增加移速,这个能力在某些特定的程度上增加了守约的生存能力。
一技能:守约的一技能可以在脚下安放视野装置,获得600-1000范围内的视野,地图上最多可同时存在三个装置,守约最多也是只能储备三个。视野装置可维持的时间是300秒,不过敌人能够最终靠站在视野装置上进行解除。
另外,一技能还有一个被动效果,当守约原地不动时,每秒能够得到一层伏击效果,最多叠加5层,而每层被动可以给守约带来7/8/9/10/11/12%物理穿透,一旦移动则被动效果消失。所以在打团的时候,要记得能站着不动普攻就不要走A。
二技能:守约的二技能是其主要的输出手段,也是伤害最高的一个技能,不过施法需要一定时间瞄准,这也是导致守约会被相当一部分玩家认定为“混子”英雄的根本原因,毕竟命中率不稳定就从另一方面代表着输出不稳定,而守约作为团队中的核心输出位,打不出输出,自然要背锅。
当守约跟敌人近身贴脸的时候,有一个小技巧可以加快二技能的释放时间以及提升命中率。
具体的操作:先点一下普通,命中敌人之时瞬间朝着敌人方向滑动触发二技能,即可做到“快准狠”打出爆炸伤害。另外,守约的二技能基础伤害很高,所以在前期对线的时候,守约可以凭借这点打出压制性,具体玩法下面再细聊。
大招:守约的大招是其唯一的位移技能,也是其主要的保命技能,释放之后守约会往后跳跃一段距离,并给命中目标造成减速效果,可以瞬间跟敌人拉开距离。并且落地瞬间守约还将获得一个持续2秒钟增加30%移速的效果,如果中途触发普攻的话即会立刻取消加速效果,所以一旦被追击,用大招拉开第一段距离之后,切记不要触发普攻,直接头也不回借助短暂的加速效果走就行。
出装铭文推荐
出装推荐:急速战靴、暗影战斧、末世、无尽战刃、破晓、泣血之刃/名刀。
这套出装是一套比较常规的攻速暴击玩法,区别于一般玩家的破军流出装,因为其实守约这个英雄的正确打团方式是利用普攻近身打伤害,等到普攻摸不到的时候,再用二技能瞄准打收割,所以攻速对于守约来说,还是比较刚需的。
至于无尽战刃提供的暴击的话,则是为了让守约的伤害最大化,因为前面分析被动的时候也提到,守约每增加1%暴击率,可以转化成3%攻击力,所以无尽战刃这件装备对于守约来说,性价比是非常高的。
而最后一件装备的选择我个人觉得看情况出,一般都可以再一次进行选择名刀或者复活甲这种保命装备,但如果敌方阵容消耗能力太强的话,例如有甄姬这种法师,二技能疯狂消耗,则可以出多一手吸血刀,也可以是其他装备,总之就是灵活应变吧。
铭文推荐:10鹰眼、5狩猎、5夺萃、10祸源。
这套铭文给守约提供了9物理攻击加成、16%暴击率、64物理穿透、8%物理吸血、5%移速、5%攻速,是相对来说比较平衡的一套铭文,而之所以带10个祸源增加暴击率,跟前面无尽战刃的原理是一样的。
前期玩法
前面分析守约技能机制的时候聊到,守约普攻、二技能的基础伤害最高,加上有被动能增加破甲效果,所以在前期对线的时候,守约可完全打得狠一点,甚至很多时候都能轻松拿到一血。
具体的操作:开局先加二技能,等走到线上守约就已经储备好三发二技能,然后贴墙触发被动隐身效果走到靠近敌方防御塔的草丛。
如果敌方射手只有一个人,直接等其出塔之后贴脸对着A,点两发之后可以甩出一发二技能,用前面教大家的操作,近身普攻之后瞬间触发二技能基本都会命中,而只要这发伤害很高的二技能成功命中,那么敌人此时只能交闪现往防御塔撤,此时即是考验玩家二技能命中率的时候了,准的话一发二技能命中收下一血。
即便不准,敌人也因为血量不健康需要回家补充状态,至少亏两个兵线,这样的开局,守约也是赚的,还能顺便拿个河道之灵跟己方打野留下的小鸟。
第一波压退敌人之后,守约就要注意猥琐一点了,至少四级前不要轻易自己一个人去尝试压塔,应该先用一技能把发育路的草丛视野步好,确保自己清线的时候不会被蹲即可,然后就只需要稳住发育即可。如果有辅助队友跟着,守约就要学会发挥自己前期伤害高的优势,拿龙推塔杀人反野这四件事至少也做一件。
中期玩法
到了游戏中期,守约依然是处于伤害爆表的状态,所以这个阶段最重要的就是利用自己快要失去的强势期尽量多地给团队做贡献。一般来说,都是配合队友把三路外塔先拔掉,然后慢慢利用远古生物以及入侵敌方野区的方式滚经济,扩大敌我双方的经济优势。
如果是逆风的话,守约最主要的任务就是清兵守塔,让打野或者边路队友去带线牵制,只打“以多打少”的团战,不然的话就拖着就行,等机会翻盘。
后期玩法
到了游戏后期,守约迎来了疲软期,并且此时敌方法师的伤害也起来了,守约的输出空间会得到很大程度的压缩,所以需要非常注意自身的站位以及输出手段,输出方式。
打团正确思路
前面提到,守约打团的正确方式是先近距离用普攻打伤害,等敌人脱离自身攻击范围之后,再用二技能收割……不过到了后期,这种方式就很难取得比较高的效果了。毕竟双方爆发伤害都很高,不会给守约很多机会可以慢慢普攻打伤害。
那么正确的打团方式是如何呢?我个人觉得,要做到三点,分别是:战前消耗,战中拉扯,战后精准收割。
所谓的“战前消耗”是利用守约二技能爆发伤害高、射程远的特点,在敌我双方开战前,先给敌方C位一两枪压低血量,一旦命中,敌人就不敢轻易开团或者是接团,而此时主动权即掌握在我方手里。
“战中拉扯”是为了弥补守约后期输出乏力的手段,守约尽管前期普攻伤害高,但到了后期之后,敌方其那排防御装备成型,守约这种单体普攻伤害根本点不动前排,所以只能打拉扯,点两下往后撤,放一两发二技能之后往后撤……
最后的“战后精准收割”主要是在团战局势已定之后的收割,这点就要看玩家个人二技能的命中率有多高了,同时需要一定的预判能力,毕竟意识到团战打不过之后,敌人的逃窜速度应该会很快,守约本身也好,队友也罢,都是比较难跟得上获取视野的,所以经常都是需要预判才能精准收割的。
当然了,看到这里大家可能会觉得,守约这个英雄后期打团也太难了吧,不仅需要守约自己意识到位,还要队友也要有一定的默契……确实是如此,毕竟游戏拖到后期对于守约这种前中期英雄来说,肯定不会是一个很友好的环境。所以如果不想要后期打得这么辛苦,那么最好就在前中期的时候充分的发挥守约的强势之处,快速结束游戏!
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