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DNF魔界大战最难的4个机制炸团根本都是炸在它们身上

放大字体  缩小字体 时间:2020-01-14 11:19:18  阅读:9100+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

国服的CP副本魔界大战在1月14日新年版别更新后就上线了,尽管较韩服拓荒时相对难度要低许多,但是有一些怪物的机制仍是比较费事的,假如玩家挑选了比较高的难度又没有强杀了的话仍是得留意一下,所以我这儿给我们整理了一些比较难的机制,至于那些损伤区域比较显着,躲在空白当地的机制咱就不说了。

首先是妲可儿的炫舞机制。妲可儿在触发机制时会在周围构成一圈防护罩,此刻周围会产出一只赤色怪物,玩家击杀它之后就能取得它头上的红牌子。玩家需求带着红牌子撞防护罩。撞到防护罩之后需求玩家按屏幕上的次序按方向键,两次之后怪物就会破防。

这个机制有两个关键,一是拿到牌子的玩家或许会在操作人物去撞防护罩的时分多按方向键,以至于机制失利,这点略微留意一下就OK,体系大约会给玩家0.5秒的一个缓冲时刻才会出机制。别的一点便是这个机制并不强制点名,能够让懂的玩家去拿牌子走机制就行,不会的就在周围杀小怪。

其次是铎黑德的差异显现。在触发机制时4名玩家会有一名玩家头上有恶魔之眼的标志(如上图),此刻这名玩家会和其他3名玩家看到的东西不一样,其他三名玩家看到地上满是魔法阵,有恶魔之眼的玩家会看到空位,需求引领其他玩家一向站在空位上逃避损伤。

这个机制有两个难点,一是分辩谁有真实视觉,机制一出的时分会比较乱,我们要仔细看。第二个难点是即使知道了空位在哪也很难跑,由于机制留给玩家的时刻很短,真实跑不过去就交无敌技术或许顶血吧。

然后是沃兹沃斯。触发机制时地图上会呈现3个圈,圈上面各有一个数字。怪物从左往右开端撞(横竖我碰到的都是从左上角往右下角撞),圈上面的数字是几,就需求在圈内站几名玩家,撞完一个圈怪物会把圈内玩家弹开,顺次破三个圈就行。

这个机制的难点是玩家的合作问题,假如不事先说好,很简单呈现“你认为我去,我认为你去,成果都没去”的状况。现在一般的打法是数字2的话是1P和2P去,3便是1P、2P、3P,以此类推。

终究BOSS最难的机制是一阶段这个特点球,很伤心,一般打法是直接强打BOSS的血量直接越过这个机制。假如触发了这个机制,4名身上会有光、暗、冰、火不同特点的护盾,BOSS会从一侧发起特点球进犯,具有相应特点护盾的玩家需求用护盾顶住,等4种特点都进犯过玩家悉数站在对应的特点圈内就过了。

这个机制的难点在于即使你即使有相应特点的护盾怪物的球也会推着你跑,此刻需求有护盾的玩家尽量接近BOSS并按方向键顶住,其他玩家站在相反的方向,然后还要切换。比方BOSS在右侧放暗特点,那么有暗护盾的玩家去右边,并在被进犯时一向按右键,其他玩家尽量去屏幕左面。BOSS切换特点的时分玩家也要换方位。

以上便是一切机制中比较难的了,假如这些机制也能过好的话会十分轻松拓荒了。还有个忘了说,触发这些难机制之前怪物都会喊台词,所以只需怪物喊台词你就要当心了。最终,假如真实过不去的话就应战低难度吧,总比一向炸要强多了。

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