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决战安全京新一轮式神调整酒吞又可以上场了雪童子连段要改

放大字体  缩小字体 时间:2020-01-11 20:55:29  阅读:6958+ 作者:责任编辑。陈微竹0371

我们好,我是Hugo叔。

踏入新赛季后,又有六个式神即将做调整,咱们一块儿来看看。

雪童子

雪童子的一技术和二技术的2段损伤将进步,因之前的二技术2段损伤会触发一次一技术印记,并糟蹋一技术的强化普攻,所以这次调整将移除二技术2段损伤叠加的印记。

这次改动后,雪童子再不能无缝双砍,需要在运用二技术后接个平A,才干再接一技术。尽管看似技术损伤是进步了,可是连招的速度变慢了,一起也代表比曾经更难控住敌人,这看似增强,但感觉是变相削弱啊。

酒吞童子

酒吞童子的一、二技术的损伤和加成会做调整,一技术的回复会与生命值最大值挂钩,来增强他的续航才能,二技术将增加根底损伤,并相应削减物理加成。

现在酒吞基本上已沦为下水道,容错率偏低,出装也更像是刺客,调整后的酒吞童子,续航才能将得到进步,二技术损伤也会进步,会否回到曾经的“农民三拳”年代,值得等待。

前段时刻现已削弱了一次的觉,仍是未完全脱离ban位,这次将持续调整,下降根底损伤,并进步额外进犯加成,究竟是要寻求极致损伤,仍是倾向于确保坦度,玩家需要在两者之间做出一个挑选。

原本觉便是个阳春白雪的式神,曾经会玩也难以进场,现在应该能进场了,却又要面对究竟要输出仍是要坦度的挑选,没有一举两得的办法,即便再调整,也进步不了她的进场率。

小袖之手

现在能削的打野式神,也只要小袖之手了,这次调整将撤销她大招时的不行选中状况,但会增加必定的免伤,等同于大招时加个盾,这个盾有多厚现在不知道。

削弱程度一般,仅有影响比较大的便是再也不能冲进对面塔里收割,关于脆皮来说,是个好消息。

百目鬼

新的调整改变了百目鬼的被迫在击杀对手后改写的机制,由本来的击杀后改写技术改为延伸邪光状况一段时刻,一起调整二技术的进犯规模,CD时刻和回复量。

百目鬼主要是靠叠被迫来输出的式神,这个调整在后期团战中关于百目鬼接连击杀有必定效果,被迫叠起来后输出更顺利了,可是在对线期影响不大,因而应该会对二技术前期进行必定的增强,并批改二技术后期的CD时刻和回复量,来平衡百目鬼的全体输出。

玉藻前

策划总算发觉玉藻前二技术发射速度慢的为难,这次调整将适度进步二技术射中敌人后的操控时刻,以匹配射中难度,一起进步一技术的根底损伤。

一技术的根底损伤是曾经削弱的要点,这次回调应该不会回到开始的版别,二技术的操控时刻延伸,其实是为大招的射中率进步作贡献,全体来看,玉藻前的强度又能够了。

以上便是最新的式神调整内容,今日的论题到此结束,喜爱Hugo叔文章的请重视下,感谢我们支撑。

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