《星球大战 绝地:陨落的武士团》在11月推出后收到玩家们的共同好评,而游戏的制作人Stig Asmussen在一次采访中谈及到《星球大战》的版权商卢卡斯影业,并表明一开端由于这款游戏而需求得到《星战》IP,而遭到了他们的回绝。
制作人Stig Asmussen
在前期重生工作室与卢卡斯影业的谈判中,后者很不满足与《星战绝地》开端的剧本,而且他们更期望游戏是以“爆炸枪”(blasters)而非“光剑”(Lightsabers)的方式出现,由于他们十分忌惮关于IP中“绝地武士”的改编。
“开端咱们提出‘嘿,咱们做一款原力和绝地武士的游戏怎么样?’,成果对方并不伤风,而且表明最好改成‘赏金猎人和爆炸枪’。这和咱们所项目树立的初衷彻底不同,他们干嘛不让咱们做一款《星战》体裁的赛车游戏?”
当然从最终的成果来看这确实是一次可行的测验,也期望今后能够多看到这样优异的改编著作。
本文摘抄于游侠网