据Sensor Tower商铺情报多个方面数据显现,《PUBG Mobile》(包括《平和精英》手游)以1.48亿美元拿下2019年12月全球手游收入冠军。其间59%的收入来自于我国用户,其次10%来自美国,6%来自日本。全体收入与2018年12月收入比较翻了4倍。
占有榜单第二名的手游仍是来自腾讯的产品——《王者荣耀》,王者荣耀在2019年12月总收入挨近1.39亿美元,较2018年12月同比增加5%。与其他游戏不同,《王者荣耀》的首要收入来历首要来自于国内商场。国内商场高达94%,其次泰国占2%。
没有办法翻开海外商场,可以说是《王者荣耀》遇到最大的问题。腾讯想要打造一个全球化的MOBA手游还需要凭借LOL这个大IP来进行开展。
排名第三的手游是Supercell的《部落抵触》,之后是三消游戏《Candy Crush Saga》和Roblox同名游戏《Roblox》。
(2019年12月全球手游收入排行榜)
在我国手游发行商方面,腾讯依托《PUBG Mobile》和《王者荣耀》的超卓体现取得第一名,网易紧随其后。莉莉丝、趣加、灵犀互娱、游族网络、龙创悦动、天盟数码、完美国际、友塔游戏排列三到第十位。
因为近期数款精品新游在国内商场会集上线,促进多家厂商收入呈现较大起伏提高。《三国志·战略版》跟着S2赛季在各服务器连续敞开,12月收入环比增加了66%,创前史新高,带动灵犀互娱提高到榜单前五。
值得一提的是,排名前四的腾讯、网易、莉莉丝和趣加这四家厂商现已稳居TOP4长达四个月时刻。
说回游戏自身,尽管本年市面上呈现了许多新式形式的手游,但从手游收入状况去看,最受玩家欢迎的仍是“大逃杀”、“MOBA”类游戏。
《PUBG Mobile》和《平和精英》这两款“大逃杀”游戏不管是在国内仍是在海外都有不错的体现。其间《平和精英》更是以12亿的收入成果占有了2019年度游戏职业收入的第九名。
不同的是,尽管《王者荣耀》全体体现不错,可是商场占比上和“大逃杀”类游戏有着十分大的差异。游戏内大大都用户都是来自于国内。海外玩家关于这款MOBA类手游并不配合。
上文中咱们也提到了,腾讯假如打造一个全球化的MOBA手游肯定是要借靠英豪联盟这个iP来进行延伸。除此之外,群头在英豪联盟十周年庆典上推出的几款“手游”都收到了不错的反应。手游弟比较看好拳头在本年体现。
近年来,移动端游戏的玩家成倍数上涨,大都厂商也都热衷于进行“端改手”的操作。如《任务呼唤手游》、《平和精英》《王者荣耀》等游戏形式都是从端游移植来的。
从上述几款游戏的体现来看,这种形式仍是十分受玩家认可的,等待本年有更优异的手游著作推出。