在吃鸡的战场之上,又迎来了新一次的团队经济形式更新,在体会了一番之后,小编总结了几个很可能改动格式的走向。
在原有的团队经济傍边,出资物资的方位发生了改动。在团队形式傍边,能够将二级防具更换为三级防具。
在原有的形式傍边,许多的玩家默许状况便是兵器双持,也便是说配备有两把主兵器,可是在新版本傍边,兵器的计划现已默许调整为配备一把主兵器和一把副兵器还有两个特定的抛掷物。
将对手筛选之后,咱们咱们能够捡起他的兵器,这样一个时间段是能够变成兵器双持的状况,可是相反的是假如被对方筛选,就会变成默许的战备兵器。
5级便是一个分水岭,30发子弹和40发子弹的差异虽然只要10发的距离,但它足以影响对战的走向。18级是一个更大的分水岭,兵器的熟练度到了18级之后,在对战的时分就会占有相当大的优势,并且这些兵器的熟练度悉数归于独立状况。
就像咱们都知道的Scar-L熟练程度,升级到必定的状况之后,给予解锁的兵器配件是不会同享给AKM或者是其他兵器所运用的,也便是说咱们提升了必定的熟练程度,解锁了相关的配件,还需要再承受别的的兵器配件,这一点对咱们来说不是很友爱,由于玩家的兵器熟练程度等级距离越大,影响就越大。
在某些特定的程度上来讲这些的改变,可能会影响游戏的平衡。可是真实能吃鸡的人肯定不在乎这些游戏机制。