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什么泡泡龙不是消除游戏泡泡龙的发展史

放大字体  缩小字体 时间:2020-01-05 04:22:04  阅读:9713+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

文丨云山 审阅丨村人

排版丨劫月

“文艺复兴带来的不用定都是好货”

都说最近游戏界开端“文艺复兴”,林林总总的炒饭和有生之年的续作层出不穷。就在前两天又一款幼年系列推出了续作,那便是《泡泡龙:4个朋友》。

说到泡泡龙想必有一部分读者第一时间想到的是一个小恐龙从下向上射泡泡的消除游戏,可是那个系列其实仅仅泡泡龙的别传著作。今日笔者就从泡泡龙1开端讲一讲泡泡龙这个IP从昌盛走向衰败的前史。

启:泡泡龙之父的鬼才时代

三辻富有朗是一名特别的游戏制造者,可是由于篇幅问题在此不打开详谈,只以他参加制造的泡泡龙前两作作为一个划分点。

三辻富有朗在发明之初确认了一个大方向:他期望能够招引更多的女人用户。所以他在许多的元素之中挑选了“泡泡”这个有些心爱的东西作为游戏机制,而在玩家控制人物上的挑选一开端是机器人,所幸被更改了。所以这款几乎成为泡泡机器人的游戏毕竟诞生,其凭仗心爱的画风和风趣的游戏设定理所应当地成为了爆款。

已然成为了爆款那续作也提上了日程,必定的用户根底加上轻松愉快的玩法和特征显着的人物形象,这种IP就算每年只做点微立异想必也会许多人配合。

可是当新作问世后,玩家们有些傻眼:呆萌心爱的小恐龙?没有了;满屏幕的泡泡?也没有了。整款著作看上去除了副标题以外和泡泡龙彻底不搭边,这款游戏便是《彩虹岛:泡泡龙的故事2》。

当然,假如说和泡泡龙彻底无关也不对。假如玩家恰巧有个好朋友和他一同通关了《泡泡龙1》的真结局就会发现:这个呆萌的小恐龙原来是人类。而彩虹岛的主角正是变回人类的泡泡龙们。

作为续作的《彩虹岛》就像是成心和自己的长辈《泡泡龙》对着干相同:《泡泡龙》过关后向下,它便要向上过关;《泡泡龙》只要双人一同玩才干打到真结局,它便不让两名玩家一同游戏;《泡泡龙》的兵器泡泡包裹敌人,它便用彩虹作衬托主角的路途。

可是《彩虹岛》毕竟仍是有没能逃过和《泡泡龙》相同的当地,它们相同的被玩家喜欢。

承:新的开端

三辻富有朗离开了,可是“泡泡龙”这个大热的IP留在了老东家Taito手里。开始的后继者并没有让这个IP衰败,反而走向了另一个高度。

1991年,时隔三年《泡泡龙的故事3》总算问世了,这回它的姓名叫做《阳伞之星》。

这次操作的主角仍然是变回人的泡泡龙兄弟,可是游戏机制又一次发生了改变:和它的标题相同,这次的玩法是“伞”。

玩家手持一把伞,它可当作盾牌防护,也能够顶在头上获取水滴或许把敌人当作子弹发射出去。一起水滴也具有不同的特色:会带电的闪电水滴;会留下火焰的有点点无厘头的火焰雨滴等等。

尽管和《彩虹岛》不同,本作仍是能找到比较显着到前作影子,可是玩法的立异仍然没有中止。单个媒体点评有所下降,可是玩家们仍然对《泡泡龙》系列抱有适当高的热心。就在玩家评论下一款《泡泡龙的故事4》的时分,这个系列却被雪藏了起来,《彩虹岛》系列在二十一世纪才重启。

在推出了不痛不痒的移植版别后,1994年推出的两款游戏奠定了泡泡龙们之后的命运。一款便是之前说到过的别传性质游戏益智泡泡,而另一款《泡泡交响曲》却有着另一个姓名:《泡泡龙2》。

这个泡泡龙的原名叫做《Puzzle Bobble》,这款游戏有多有名想必不用多说,其玩法简略重复却又魔性的令人上瘾。其参加的对立形式也正对应了其时格斗游戏盛行的大环境,让它远超原作让更多的国内玩家以为它才是真实的“《泡泡龙》”。

而另一款《泡泡交响曲》关于泡泡龙这个IP的开展也起着决定性效果:他们不预备立异了。

《泡泡交响曲》不好吗?也不是,它新增了两只新的泡泡龙,而四名泡泡龙都具有自己的特色:有的速度快,有的吹泡泡快等。和1比较它增加了更多的风趣的BOSS战,在处理一个boss后能够再一次进行挑选分支,在游戏中也参加了许多Tatio本家其他游戏的彩蛋。

从现在的视点看这是非常完美的续作,可是这长处仍然无法掩盖其放弃了开始的立异之路这一现实,而这以后的著作也证明了这一点。

转:泡泡龙的终点

1996年,《泡泡回想:泡泡龙3》发布。这一作主角再次变成了开始的两只泡泡龙,就连剧情也变回了兄弟二人变成泡泡龙去解救公主。要说和前作比较的立异,大约是从向下走变成向上爬塔?

自此《泡泡龙》本传系列被雪藏,Taito将重心转向了益智泡泡系列。可是就算再怎样微立异游戏机制毕竟不会有太多打破,在出到第四代后便不在出产新作。

(这封面你仔细的?)

假如至此完毕《泡泡龙》系列仍然会留下一个好的口碑,但是到了二十一世纪Taito并不预备让这个IP安心肠功遂身退 。

2005年,《泡泡龙》正作系列的《泡泡龙:革新》推出,其坚持了“原汁原味”的玩法,但一起也带来了丧命的、令人无法忍受的BUG。糟糕的游戏体会使得大多数游戏评分组织对其打出了二、三分的点评。

2009年,《彩虹岛》系列推出《彩虹岛:挺拔的冒险》,其并没有发明出新的游戏机制,玩家仍然在发射彩虹。硬要说“立异”的话,大约只要玩家的生命值被去掉,改为减少剩余时间这种程度了。

2011年,益智泡泡系列新作《泡泡龙:世界》发布,和上面两系列相同,天经地义的它仍然没什么立异,也天经地义的,它评分很低。

合:情怀不是捞钱东西

好,让我们将论题回到开始的《泡泡龙:4个朋友》,接下来笔者将剖析一下这款游戏。

经过界面的街机等元素能够很显着的看出,这次他们也不预备藏着掖着了,打的便是怀旧爱情牌;再看看这个画面,笔者觉着简直是梦回梦想游戏时代。

再说游戏关卡,举个比如:玩家遇到的第一个BOSS,玩家只需要在高台上等着BOSS撞墙后下来喷几个泡泡,再跳上另一个高台等着boss撞墙即可。

总的来说彻底便是将骗情怀几个字顶在头上而且毫无诚意的著作。假如说它是个小品游戏,就当文娱就好了,再回头看看它的价格……要说最值的,大约是能够玩到《泡泡龙1》吧。

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