日前《神武4》手游上线,信任不少小伙伴已确认进入游戏感触过了。作为一款以“高兴交际”为主题的游戏,在上线一天之后就进入了iOS热销榜的Top10,最大的特色便是交际气氛稠密,游戏中互帮互助,大佬带萌新的状况举目皆是。那么,为什么《神武4》手游的交际气氛会这么稠密呢?与游戏的玩法脱不开联系。
游戏中有许多规划都是让协助萌新玩家快速生长的,比如说师徒、学徒、抓鬼等等都是。以“学徒机制”为例,玩家们在八级之后就能够参加帮派,游戏中规划了快捷地参加帮派的按钮。参加帮派之后,玩家们只要在69级之前就一直是帮派的学徒,同帮派的高等级玩家在和这些玩家一同组队的时分,就会取得学徒积分,而学徒积分作为一种钱银,能够兑换许多珍稀以及日常有用道具。
师徒相同如此。虽然在许多游戏中都有师徒这个规划,但要说交际性,《神武4》手游明显做了更多的尽力,新手和高等级玩家结成师徒联系之后,师傅每天会给学徒安置“作业”,完结“作业”师徒两边都能够得到额定的奖赏。这样一来,师徒两边的互帮互助,彼此催促的机制就形成了,一起师徒两边的沟通关键也会更多。
其次便是固定队的规划了。固定队也称战队,是玩家在游戏中的根本作战单位,在50级之后,你们能够在长安城的战队招募出发布自己的组队信息,组成固定队之后,咱们不管是日常仍是说限时活动,都能够免除组队等候的时刻。我们在一同并肩作战久了,天然也会加深彼此之间的了解。许多在《神武4》手游中成为兄弟,成为情侣的小伙伴们都是从固定队中开展而来的。
最终便是多样的交际玩法。不管是帮派中的帮派宴会这种针对特定集体的规划,仍是说“神武好声响”、“选美大会”这样的全服性的活动,不一样的活动为玩家们供给了多个场合,多种形式的交际玩法。
别的,在《神武4》手游上线之后,神武社区作为是一个全服范围内玩家们评论游戏,共享经历的渠道,也将成为玩家们拓宽交际面的新途径。在这里玩家们能够创立自己最喜欢的论题,和其他玩家进行评论,而假如这样的一个问题的评论热度高,还会登上论题热榜。不仅如此,论题在主页还有论题排名,常常发布优质动态论题的新玩家就会取得更多丰厚的重视,成为定见首领。在此期间我们不需要跨服,也不必加老友就能够直接进行交际,进一步方便了玩家之间的沟通。
总归,作为一款RPG游戏,《神武4》手游具有稠密的交际气氛以及调和的玩家联系,以游戏中丰厚多样的交际规划是脱不开联系的,玩家们彼此之间彼此熟识也会让我们在游戏中的趣味愈加多样。