自从魔兽国际怀旧服战场体系的落地,信任许多玩家们现已体会过了吧,今日我来侧重给咱们讲一下战歌峡谷,这个战场参加人数不多(10V10),咱们就把它比方成一场足球比赛,一场艾泽拉斯这片大陆里来自各个种族与实力的国际杯,接下来咱们先看下战歌场地图。
上面为联盟,下面为部落,分为前后两个半场,中圈邻近一共有6个营地,中路一起是进攻大门的进口,必定是抢夺的焦点;防卫区域可分为巨细禁区,大禁区包含墓地,营地外围路途,是间隔两边军旗房间最近的一块区域,是两边防护的重要地带,战略价值乃至高于旗号自身;小禁区便是放军旗的房间,这儿分为一层房间,二层渠道和三楼高台一个,别离有3个出口,是两边心脏地带,一旦失守,直接导致的便是旗号被拔,防护价值最高。
接下来,便是人员的分配,沿袭足球的区分方法,咱们先企图研讨进攻防卫都比较均衡的装备: 3,5,2 阵型。这种阵型统筹进攻和防卫两方面,合作妥当是十分简略打出优势阵型,当然这个阵型对各个方位的人员个人操作,合作知道要求都要相对高的多,工作的调配也特别重要。下面咱们举例剖析,先评论进攻阵型。进攻的意图便是攫取对方的旗号,需求杀入对方心脏地带,小禁区,必定会遭受对方大部队的阻击,进攻压力很大,并且小禁区空间狭隘,视界规模小,两边交火都是很简略转化为肉搏,即近身战役。
所以进攻的这3人最好以近战为主(引荐响马、兵士),康复工作为辅。这3个人的使命便是全力进攻,无需参加防卫,长时间活动与对方禁区邻近,所以兵士是最理想的进攻工作,高防护,高血,高近身进犯,超猛的AOE技术,在狭小空间内便是一台绞肉机,是最有用的直接形成对方减员的工作(担任招引火力及屠戮)。辅佐工作首选牧师,兵士在进攻的时分往往面临大片的敌人,要承受适当数量的损伤,牧师的盾和加血有用的协助兵士,进步兵士的生存才能,一起也是进步己方的进攻实力。另一人员可优先考虑添加一名响马,看准时机扛旗就跑,一起也能进步进攻才能。中场5 人,这5 个人要求就十分的高了,他们背负的使命十分的艰巨,侦查,阻拦,控制,一起辅佐旗手得手后的安全。看家的两人就引荐一些有进犯了切能延迟的工作,例如猎人的冰霜圈套,萨满的地缚图腾,发现敌人,随时与中场的队友们交流敌人详细的信息,即便取得援助!
以上我以足球的方法来给咱们举例做了一个简略介绍,或许一些本来对战场没有爱好的玩家,会不会对战场体系有了新的知道呢?其实游戏自身便是人玩出来的,要求咱们自己去发掘高兴,不是被迫的去承受。