_(:зゝ∠)_ 首要……我权且算是一名独立游戏开发者,著作为《奇幻与砍杀》系列,
无团队单人发明,假如你感兴趣的话能够戳一下链接或是 steam 查找游戏名~~~
(都正在打折中噢,很合算的!!!)
第一部:http://1t.click/bgCv
第二部:http://1t.click/bgCn
主打带兵交兵+敞开国际+奇幻冒险 ARPG 相关元素,
从最开端到现在也阅历了许多的更新,而且推出了第二代,
假如买一份的话我就更快乐了,假如还能再谈论一下的话……
嗯,总不能以身相许,但也十分感谢了。
正文
在 2019 年也便是本年的六月底,十分年青的我由于种种机缘与心境,
发明并在 steam 上发布了一款名为《奇幻与砍杀》的游戏——
运用 RPGMAKER MV 为根底,再加上自己研究与累计下来的技能,
顺畅的开发出了自己想要的体系,几经曲折,成功的在 steam 上出售,
踏入不知道的圈子一段时刻后,算是收成了满足的好评,但更多仍是来自未来的等待。
(许多人对这个引擎的形象简直是小黄油,首要仍是根底门槛低加上各种推力的原因吧,
不过事先说好我不是黄油……!这个点就不要太纠结了!)
而在数个月后,抓住时机的我肝出了《奇幻与砍杀2》,
现在我的软件运转时刻已达到了4000+ 小时……
续作比较前作又做出了适当多的改动与扩建,我将个人的精力的大多都投入
进了游戏性、体系相关的东西,而游戏自身的包装就显得十分粗糙(前作也相同),
我这么做或许是受了我很喜欢的一款游戏“Elona(不是手机上那个)”的影响,
(当然仅仅托言……一些当地的确比较欺骗,然后又在一些刁钻的当地下了不少心思)
坑挖的仍是比较大,最开端那段时刻简直都在修补、调整 bug,
以及还保留了几个我觉得很 cool 的非恶性 bug,
那段时刻由于种种意外加上游戏的工作(例如家人患癌症……)
让我感到十分的疲乏,一向感觉自己犯了许多不应犯的过错,
丝毫不考虑自己身体的去不断补偿,终究当然是累的差点趴了(-),
好在现在现已安稳的差不多了,这也是我跑出来宣扬一下下的原因。
心里戏:
仔仔细细的游戏开发真实不是一件简单的工作,
光是游戏自身的开发就能遇到许多的问题和难点了,
而之后的宣发环节更是让人感到苍茫与无力;
我有次逛社区,见过一句话让我形象特别深入,
结合我的主意后,大约是这样说的:
“发明一个国际是天主才干做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡胎,所以这进程中注定会犯错(bug),注定会有不完美,但许多发明者们仍旧趋之若鹜般的应战这项神迹。”
我从前也开发过少许非盈利的同人、免费游戏,那现已是好几年前的工作了,
付费比较免费来说,我会觉得我更应该为我的玩家们负起职责,
而我有时也会考虑到一些名利的工作,还偶然因而堕入纠结之中,
或许当时大趋所示便是这样,渐渐的变多的人测验独立游戏开发,其间不乏许多大佬,
渐渐的变多的人登上 steam 或其他渠道,好像我们都变的愈加名利了起来,
但有时如此考虑的我或许才是被名利利诱了,实际上,在合理的情况下,
玩家乐意为我的游戏掏腰包,乐意用心去体会我的游戏,乐意留下一个仔细的好评,
乐意感触我想传达的东西,这些无一不是对我极大的支撑与认可。
别人乐意购买我的游戏,乐意玩耍我的游戏,
我会觉得这不仅仅是生意上的收成,
更多的是对我长久以来尽力发明,日夜纠结的认同,
当然与此同时也仍是希望能进一步传达自己的游戏。
不过游戏类型、包装、体系规划的种种都表明晰我这其实是一款适当小众的游戏,
我也能大约意识到自身和游戏的缺乏,其实据我所知,
许多乐意投入自己汗水的发明者们比起一个个看好评,
更乐意去一个个看差评()。
收到了许多反应,进行了许多更新,
也得到了许多听上去就任重而道远的等待,
五年韶光已逝,我本以为现已探索了好久的游戏发明,但越是探索下去,
越是感觉自己还有很长的路要走,还有许多的东西能够学。
我不太想说“尽力而为”这种话,我觉得尽力而为其实是十分含糊的一个词,
由于你不知道终究的成果到底是倾向于好仍是坏,
发明者圈子里也常常有这样的话:
“玩家才不会管你花费了多少时刻,注入了多少汗水,游戏自身才是最重要的。”
尽管也有的时分也会说:“进程才是最重要的,自己获得了生长即可。”,
但我觉得已然现已身为发明者,现已计划为玩家们担任,
公然仍是对自己严峻一些比较好吧,在挑选发行的时分,
我感觉我的游戏现已不再只归于我,不再是一时鼓起的脑筋风暴,
不再是凭空捏造的自嗨,更不再是从前用来逃避现实的玩具。
……
……
假如你看到了这儿,那我将再次向您表达感谢,
以上都是我个人在宣扬游戏之余的一些心烦事总结与感悟,
您能倾听我的故事与主意我很高兴!
终究再提一下游戏地址,steam 查找绝汪或许奇幻与砍杀也行噢~0
第一部:http://1t.click/bgCv
第二部:http://1t.click/bgCn
截图献上,steam 页面还有更多: