在游戏界里,许多游戏都热衷于“虐”玩家,而玩家也很吃这套。就像宫崎英高的“魂”系列,哪怕充溢了歹意,玩家仍是越玩越爽。但说起对玩家进行精力摧残的游戏,恐怕没有一点一款游戏能和它比较。
这款游戏被称为,FC年代的恶梦以及FC史上最反常的游戏。他便是《北野武的挑战书》。
1986年12月,TAITO在红白机上推出了一款名为《北野武的挑战书》的动作冒险游戏。这款游戏之所以充溢歹意,和它的制造者脱不了联系。它的作者就叫北野武,是日本一名闻名的艺人兼导演。
北野武尽管制造游戏,但他自己非常憎恶电子游戏,曾在屡次在媒体面前揭露表明他讨厌数字文娱。“想让玩家讨厌游戏”便是他制造这款游戏的初衷。游戏出售的时分,大批玩家前仆后继的购买,一来是想看看北野武做了款什么游戏,二来是想要嘲讽他一番。
惋惜我们轻视了北野武的歹意,才翻开游戏就遇到了下马威。玩家甚至不知道该怎么发动游戏,由于一切的按键都没有反响。终究却发现要控制发动画面上的人物,走到界面的“start”图标上。
发动游戏才仅仅过了第一关,这款游戏充溢了各种反人类规划,有些关卡几乎是为了摧残玩家而生。
比如要推进剧情,你就得对着2P手柄唱三首歌(2P手柄带有麦克风),游戏中有一个谜题需求按住一个按钮四个小时不能放。要显现瑰宝图有必要开机等候一小时,终究BOSS要打两万下才会死。游戏里诸如此类的设定,不计其数。
这款游戏假如不看攻略书,是肯定不可能通关的,就算看了,也仅仅增加了一点点通关的几率。北野武尽管出了攻略书,不过是定量的,很快就停产了。不过当年也有少量的勇士通关了,通关后会看到北野武的一句留言。
“你为何需求如此认真地对待一个小小的游戏?”
这波嘲讽可谓游戏终究的丧命一击,那种总算通关的成就感瞬间被击退。合着是北野武做了一款游戏把我们玩了?这招是在是高!领教了这款游戏的歹意,瞬间觉得宫崎英高真是世界上最心爱的人!