大家好,我是第六君。
第五品格行将推出一个新功用,这个功用很好玩。
这个功用便是“邻近人员”,在设置界面敞开定位之后,咱们就能够在查找老友界面查找邻近的玩家。 约请界面新增“邻近”标签,敞开定位之后,咱们就能够约请邻近的玩家一同玩游戏。
假如觉得这个功用会对自己的隐私形成打扰,咱们也能够在设置界面中“屏蔽邻近人员开关”敞开之后,咱们就能够屏蔽邻近的玩家。
以上这些功用,仅限于移动端。
第六君觉得,这个新功用很不错,充满了爱与平和。详细如下:
一,这个功用对单排玩家很友爱
第五品格里,最难过的工作,莫过于屠夫长时间卡在四阶,人类一直单排。这两件事,都会导致同一个成果——底子领会不到这个游戏的实在趣味。
屠夫上了四阶,阐明有必定根底,四阶是个重要关口,在相同的技能下,四阶中后期,乃至比五阶还略微难一些,由于四阶的你,将面临很多的四黑车队。 到了五阶后,反而只能双排,更简单找到突破口。而且,四阶和更高阶的思路玩法也不相同。不少赛季初屠皇掉到四阶,也会自闭的。
而求生者单排,乃至比四阶屠夫更难过。屠夫输了除了怪断定,只能怪自己,而单排求生者,他们分明现已不遗余力,做得很完美,相同能被队友拖垮。整个部队就你一个人仔细玩游戏,成果,那些不仔细玩的输了还嘻嘻哈哈挺高兴,最尽力的你却要接受苦楚。 这种悲愤的感觉,让人理解命运如刀。
勃然大怒
单排遇到魔人队友的概率,只能听其自然。分明你有满足的实力,却不能操纵自己的命运。这种无力的感觉,让你慨叹命若野草。
而“邻近人员”是离别单排的最直接方法。 你们能够终究靠这个功用,面临面在一同玩游戏。
二,能够找到情投意合的老友
竞技游戏能看出一个人的性情与涵养。 一个愿意在游戏里为你扛刀的朋友,尽管实际中,严重选择时,不必定是为你两肋插刀的兄弟。 但至少,他和你有着相同的频率。 一个在关键时刻给你盾的先知,至少他在日常日子中,也是一个仔细的人。一个输了就推卸责任的人,你们在日常日子中必然也难以相处愉快。合不合得来,一同玩几局第五品格便知。
这是有科学依据的。
弗洛伊德把人的认识分红三种,本我自我和超我。本我是指潜认识,超我则是,咱们在品德限制下的姿态,也代表着怜惜和献身等高档情感,自我则在这两者之间。
举个比如,本我感觉饿了(原始愿望),自我煮饭或许订外卖(实际),超我则是,让咱们即便饿了,也不去偷不去抢;而且了解饥饿的味道不好受,对待流浪汉会温顺一些。
平常,咱们会用超我的力气去压抑本我。咱们有什么坏毛病,在外人面前也会尽量躲藏。可是,玩第五品格时太影响了,很简单露出一个人实在的性格。
三,能够脱单
心理学家表明,一同经历过严重影响冒险的男女,很简单互生情愫。第五品格,调集暖暖、影响、适度的惊悚于一身。很有爱情的气氛,多少甜美情缘,是第五品格这个红娘牵线的?不眠长夜,在邻近找一个与自己符合的人一同玩游戏,假如两边合拍,约出来喝喝茶,花前月下,月光剧本熠熠生辉,岂不美哉?
感谢你的阅览。圣诞节高兴!