现在MOBA商场根本上已被王者占有,不少LOLer必定根本上有王者账号,想新玩一款游戏、从头练一个账号、从头买英豪,太累了没必要,咱们想要玩的是竞技游戏,不是养成游戏。
英豪联盟手游公测前期会有很多的奖赏活动,对后续的玩家或许会有点不公平。最好的方法是,答应端游的英豪搬运到手机,那么老玩家的回归率会大幅度提高,虽然会下降一点制造团队对英豪的收益,可是假设一个游戏一开始就没什么用户,没有商场,那谈何收益?有舍才有得,抛弃英豪收益会促进皮肤的收益率,假设要买一个皮肤,那有英豪了就能够直接买,立马就能体会,假设连英豪都没有,那还买皮肤干什么?
当然,制造团队辛苦,英豪收益彻底抛弃也不太实际,那至少也要放宽点条件给几个英豪挑选,如1级答应玩家搬运一个英豪,20级答应玩家转第二个英豪等等,至少老玩家回归的时分能立马就能玩到自己的本命英豪,这样能大大改进玩家初期对游戏的体会,让新老玩家能更快地融入游戏。
至于对违规玩家的赏罚上,有必要严厉。有人挂机、有人成心送,告发后都能给予严厉的赏罚,这样一以来,LOL手游的游戏吐艳环境甚至会变得比王者简单还好,究竟玩游戏的人根本都知道,假设一局游戏存在低本质玩家,那么整局游戏的体会会让人很不愉快。
目前端游上有眼位、传送、补刀才有经济,需求发育+运营一段时间,这和手游碎片化的特性不符。安全京一开始也是这样,每局至少要打30分钟,除了人受不了,手机电量也受不了。假设精简了以上内容,那和王者荣耀有啥不一样的差异,除了熟知的那些人物(其实王者不少英豪也有LOL人物的影子)。
手机上的戳手指操作,有些英豪在复刻上会显得不太完美,比方瞎子,在手机上是怎么样做回旋踢,瑞文怎么做出光速QA的操作等等,还有ADC的走A,由于补刀键不需求那么精准的点到英豪身上,反倒是有些相对简单点的操作或许手游更难做,比方牛头WQ二连,在优化之后端游根本不会失误,还能够看到顶出去再按Q,可是手游两个技术的联接或许会更难做一些,这些英豪的技术后续会做出整改,但也是会以端游英豪的复刻为本,在操作上我们是否还有更好的主张呢?一同讨论一下吧。