魔兽国际怀旧服最近参与了一个团,黑铁矿不分,团长3%后勤2%,火抗T补助,TN补助,拉怪猎人补助,便是救活没有补助。拍卖喊价的时分显着有问题,自己公会的拍的时分,喊得很快,散人要的东西就很慢。自己公会兵士要的散件,就说我们行行好人家是自己穿得,别把价抬得太高,这个团的本质是真差。我以为奖赏能够有,规矩要改改。奶前三名假设遣散也是前三就能够拿额定补助,现在的团要么拼命医治要么一点不奶就抢遣散。
曾经要求ss上元素是团里法师多,boss战不想拖那么久。减轻医治压力。现在这个版别boss难度下降,即便不上也能过。并且又规矩了DPS前茅有补助,那问题来了,ss献身自己的苦楚损伤转而为法师进步损伤铺路,最终假设法师拿G了,里边的10%会给ss吗?
金团占份额多大,人口丢失就有多大,他不或许影响任何东西。80一向在自认是老骨头,可是从德拉诺就没跟过公会进过团一向休闲副业,传家宝无聊全升4次,6.2会长守凤凰琴差钱,身上200w直接捐公会20w。做使命有时分要刷随机团,然后就有萌新做史诗配备使命,一个boss一遍过不了没有二话直接清人,没人乐意教机制。
假设是Dkp公会的话,都是想冲进展的,除了团队自己的活动外,还需要靠自己去拍卖花钱提高,一身蓝绿装都用好的附魔,进本吃算计,这便是情绪。休闲Dkp公会混子多,进展也会慢许多。由于我们都想着混,这样的公会人心不齐。假设团员每周的FM打的快还好,假设到拓荒灭了一晚上,第二天基本就各种托言不上线了。假设你作为一个团长,你是期望谁进团队呢?肯定是情绪好的,损伤高的。那这配备差还想着混的,为什么让他们进团?
大多数玩家的金团,要求坦克、医治、救活明码标价,各工作都不缺,火抗坦克额定给钱,机器人给钱,火抗药水,自由行动药水带好,这就足够了。重点是摸出配备拍金,金团钱便是规矩,出脸橙锤物品5000起没人要就烂,契合经济规律,犯错扣个20金,作为赏罚。三本配备,由于MC便是便利,都想早拿配备备战2阶段,不能挑怪,由于或许会出小件,输出和医治前5给额定50到100。甭管凹凸,谁都想稳稳的过拿钱,不谈钱谈规矩,参与金团就没含义了。